在开始之前,我只是想说我花了最近2个小时左右阅读关于“Quicksort”和“堆栈溢出”的SO帖子,所以我不只是随意询问,我实际上不知道怎么办......
好的,我必须实现一个快速排序算法,由于某些原因我找不到,我不断收到堆栈溢出错误。我正在使用VS2010,所以我从头到尾都在调试它。
所以,这是我的代码:
const int THRESHOLD = 1;
std::vector<int> data = *new std::vector<int>();
void GetPivotPoint( bool first, int leftBound, int rightBound, int& pivotID )
{
if( first ) // We are choosing the first element as a pivot
{
pivotID = 0;
return;
}
else // We are choosing the median between 1, n/2 and n for our pivot
{
int left = leftBound;
int right = rightBound;
int center = ( left + right ) / 2;
if( data[center] - data[left] < 0 ) data_manip::Swap( data, left, center );
if( data[right] - data[left] < 0 ) data_manip::Swap( data, left, right );
if( data[right] - data[center] < 0 ) data_manip::Swap( data, center, right );
data_manip::Swap( data, center, right );
pivotID = right;
}
}
int Partition( int left, int right )
{
int pivotID = 0;
GetPivotPoint( true, left, right, pivotID );
int pivot = data[pivotID];
int i = left - 1;
int j = right + 1;
while( i < j )
{
i++;
while( data[i] < pivot ) i++;
j--;
while( data[j] > pivot ) j--;
if( i < j )
{
data_manip::Swap( data, i, j );
}
}
return j;
}
void Quicksort( int left, int right )
{
if( left + THRESHOLD > right )
{
algo::Bubblesort( data, left, right );
}
else
{
int partitionPoint = Partition( left, right );
Quicksort( left, partitionPoint );
Quicksort( partitionPoint + 1, right );
}
}
这里是Swap()方法的实现
inline void Swap( std::vector<int>& data, int p1, int p2 )
{
int temp = data[p1];
data[p1] = data[p2];
data[p2] = temp;
}
我正在使用超过1k且高达500K的套装。此外,在这个特定的代码中,我使用选项将第一个元素作为一个轴,现在我知道这不是最佳的,但我也需要测试该选项。如果我确实使用中位数为3而不是第一个元素,那么我没有得到堆栈溢出,当我使用第一个元素作为数据透视时,可能会导致它。
救援坦克
答案 0 :(得分:1)
由于以下行,您会收到堆栈溢出。这很微妙但非常重要。您必须将较低的偏移量添加到您计算的中间值。
int center = ( left + right ) / 2;
请改为尝试:
int center = left + (right - left) / 2;
/////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////
另外,我有一个简单而优雅的实现。它是模板化的,因此它适用于任何数据类型。该解决方案利用了C ++ 11移动语义和良好的API设计。
如果数组大小小于7个项目,你可以通过执行插入排序或冒泡排序来优化它,这是一个好主意,因为QuickSort本身对于小数组大小来说是太多开销
#include <vector>
#include <memory>
template <typename Item>
bool less(Item v, Item w)
{
// Below line is written assuming that you data implements compareTo method
// You can also replace it with simple v < w
return v.compareTo(w) < 0;
}
template <typename Item>
void exch(std::vector<std::shared_ptr<Item>> &arr, int i, int j)
{
if (i == j) return;
arr[i].swap(arr[j]);
}
template <typename Item>
class QuickSort
{
public:
static void sort(std::vector<std::shared_ptr<Item>> &arr)
{
sort(arr, 0, arr.size() - 1);
}
private:
static void sort(std::vector<std::shared_ptr<Item>> &arr, int lo, int hi)
{
if (hi <= lo) return;
int j = partition(arr, lo, hi);
sort(arr, lo, j - 1);
sort(arr, j + 1, hi);
}
static int partition(std::vector<std::shared_ptr<Item>> &arr, int lo, int hi)
{
int i = lo, j = hi + 1;
while (true)
{
// Find item on left to swap
while (less((*arr[++i]), (*arr[lo])))
if (i == hi) break;
// Find item on right to swap
while (less((*arr[lo].get()), (*arr[--j].get())))
if (j == lo) break;
// Check if pointers swap
if (i >= j) break;
// Swap
exch(arr, i, j);
}
// Swap with partitioning item
exch(arr, lo, j);
return j;
}
};