从fla中提取声音

时间:2010-01-30 18:39:05

标签: flash actionscript-3 actionscript

有一个.fla文件,它的库中有声波。但是我没有在我的计算机上保存此声波,因此我无法在另一个应用程序中编辑或打开此声音。我想知道是否可以从fla库中提取这个* .wav文件?我做了一些研究,他们说要转出导出电影并将其导出为* .wav文件。但是我尝试了这个,它将整个fla文件导出为一个大* .wav dud。我试着玩它,没有任何事情发生,这是有道理的。

是否可以从.fla库中提取.wave文件。如果是这样,有人可以详细说明如何去做。

7 个答案:

答案 0 :(得分:8)

好的,我知道这是一个旧帖子,但是如果你使用cs5以及你需要做的就是复制.fla,将扩展名更改为.zip,打开.zip转到文件/库,然后抓住音频文件。

答案 1 :(得分:7)

  1. 右键点击资源库中的资源 - > “复制”
  2. 创建新文件
  3. 右键单击新文件的库 - > “粘贴”
  4. 点击并将文件拖到舞台上
  5. 调整(展开)时间轴,使其覆盖整个音频
  6. “文件” - > “导出电影”
  7. “WAV Audio”

答案 2 :(得分:3)

我试图导出WAV,但找不到该选项。

不知道它是否会有所帮助,因为我所做的是有点长的啰嗦,但是这里有:

  1. 我将.WAV文件导入库中
  2. 我已将其设置在主时间轴上(就像您将wav文件复制到新文档并将其放在时间轴上)并将其设置为Stream
  3. 我已经将舞台大小设为1 X 1像素(不确定是否有必要,尽管:))
  4. 我选择了文件>导出电影> QuickTime的
  5. 在QuickTime设置中,我勾选了视频准备互联网流媒体
  6. 我注意到quicktime电影的确是wav文件的大小,不确定这是不是巧合。我将它导入Soundbooth并将其保存为具有设置的wav(44100Hz,16bit,Mono在我的情况下)
  7. HTH, 乔治

答案 3 :(得分:1)

以为我会在这里添加2美分。 以上答案完全正确,但如果要导出多个文件则效率不高。 我做了什么:

  1. 复制.fla文件(复制/粘贴)
  2. 使用此副本,将文件扩展名重命名为zip
  3. 现在,从zip
  4. 中提取所有文件
  5. 导航到' bin'刚提取的那些文件的子目录
  6. 在这个bin文件夹中有一堆.dat文件
  7. 对于每个.dat文件,只需将文件扩展名重命名为.mp3或.jpg,具体取决于它们是.fla项目中的音频剪辑或图像
  8. 提示:要将全部更改为.jpg,您可以在命令行上使用命令 ren * .dat * .jpg (或使用您选择的文件扩展名替换.jpg的任何变体)< / LI>

答案 4 :(得分:0)

我认为音频资产不能直接从图书馆导出。

但是(假设你至少可以玩它)你可以尝试使用一些音频捕捉软件吗?

答案 5 :(得分:0)

由于您有fla文件,您应该在flash中打开它,然后从库中单击“Edit with”并在您喜欢的音频编辑器中打开它。从那里你可以把它保存到硬盘上。

答案 6 :(得分:0)

在Flash CS3中,我尝试了ZIP答案。当我尝试时,它说存档已损坏,然后我尝试将其提取为.rar而不是.zip,它起作用了!