标签: ios iphone ios7 cocos2d-iphone
我有一个面向横向的cocos2d游戏,适用于高达6.1的ios版本。但是,如果我尝试使用ios7模拟器运行它,则游戏层显示不正确:当设备窗口保持横向模式时,游戏世界图层仅占用设备屏幕的左半部分,看起来好像宽度和虽然所有的精灵仍然处于正确的方位,但是高度已经倒转了。
我相信我已正确实施supportedInterfaceOrientations等方法。对此问题的任何见解?
supportedInterfaceOrientations