在recent issue中,我发现DJGPP只能接受DOS命令行字符限制。为了解决这个限制,我决定尝试编写一个makefile来允许我pass longer strings。在将makefile混合在一起并对其进行测试的过程中,我遇到了一个奇怪的错误。 makefile如下:
AS := nasm
CC := gcc
LD := ld
TARGET := $(shell basename $(CURDIR))
BUILD := build
SOURCES := source
CFLAGS := -Wall -O -fstrength-reduce -fomit-frame-pointer -finline-functions \
-nostdinc -fno-builtin -I./include
ASFLAGS := -f aout
export OUTPUT := $(CURDIR)/$(TARGET)
CFILES := $(foreach dir,$(SOURCES),$(notdir $(wildcard $(dir)/*.c)))
SFILES := $(foreach dir,$(SOURCES),$(notdir $(wildcard $(dir)/*.s)))
SOBJS := $(SFILES:.s=.o)
COBJS := $(CFILES:.c=.o)
OBJS := $(SOBJS) $(COBJS)
build : $(TARGET).img
$(TARGET).img : $(TARGET).bin
concat.py
$(TARGET).bin : $(OBJS)
$(LD) -T link.ld -o $@ $^
$(SOBJS) : %.o : %.asm
$(AS) $(ASFLAGS) $< -o $@
$(COBJS) : %.o : %.c
$(CC) -c $< $(CFLAGS) -o $@
尝试运行时,我收到此错误:
make: *** No rule to make target `consoleio.c', needed by `consoleio.o'. Stop.
我不明白为什么它试图找到.c文件的规则。根据我的理解,如果文件在那里,它应该只使用它。如何制作不需要.c文件的规则?
答案 0 :(得分:3)
如果没有VPATH,你要做的事情是行不通的,因为你还在学习makefile,我会避免使用VPATH。
规则正在寻找“consoleio.c”,如果我理解你的makefile不存在的话;存在的是“source / consoleio.c”。您可能应该将其更改为“$(SOURCES)/%。c”而不是“%c”。
但是,我没有检查该规则的语法。如果它不正确,将使用内置的“%。o:%。c”规则,这将有同样的问题。
然而,你所做的并不是我所见过的通常方式。通常的方法是:
答案 1 :(得分:2)
让我们试一下非评论答案......
可能性A:
.s
”结尾的文件。.asm
”结尾的文件。可能性B:
根据GNU Make手册,您可以将隐式规则写为:
%。o:%。c; 命令
您似乎有一个目标列表$(SOBJS)依赖于“%.o : %.asm
”。
我不确定make会如何解释它。
就个人而言,我不相信构建规则中的外卡。我宁愿花时间列出构建代码所需的源文件。因此,我不经常遇到这个问题。
答案 2 :(得分:2)
@CesarB似乎已经解决了这个问题,我只想补充几点意见。
我强烈建议不要在构建规则中使用通配符。构建规则应该明确定义正在构建的内容,而不是依赖于目录中的文件。
我还建议不要使用VPATH,除非您(1)在单独的构建目录中构建,或者(2)将源文件分布在大量目录中。如果所有源都在一个目录中,那么使用VPATH只会让人感到困惑。
:=赋值形式通常仅在已知变量评估需要很长时间时使用,例如使用$(shell ...)时。否则,“=”是可取的。
使用“export”将OUTDIR传播到concat.py(我认为它是,因为concat.py不接受任何参数)是代码气味。如果可能,请将其作为参数传递。