我正在使用phaser.js制作游戏,但我找不到任何有关如何使背景无限滚动的教程。我希望背景能够横向平铺/重复,并且随着角色向右移动而无限。
我目前正在使用相机并让相机跟随角色。
以下是关于如何执行此操作的想法:在update()
中不断检查相机的位置,然后将其移动到游戏玩法的开头(最左边)以及当时的角色。我认为这可能不是一个平稳的过渡,所以我想知道是否有更好的方法来做到这一点。
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这可以使用tile精灵并移动“tilePosition”来完成:
var bgtile;
function preload () {
game.load.image('bgtile', 'bgtile.jpg');
}
function create () {
bgtile = game.add.tileSprite(0, 0, game.stage.bounds.width, game.cache.getImage('bgtile').height, 'bgtile');
}
function update () {
bgtile.tilePosition.x -= 1;
}