在C ++中使用向量时,Push_back导致错误

时间:2010-01-30 00:50:15

标签: c++ vector

我在编译这段代码时遇到了问题。我在OS X 10.6上使用Eclipse进行编译。问题似乎只在使用向量时才会发生。我似乎根本无法使用push_back函数。每次我尝试,我得到错误“预期构造函数,析构函数或类型转换之前'。'令牌”。以下是我的代码的几个片段:

#include <GLUT/glut.h>
#include <vector>
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;
enum Colour {BLACK =0, RED=1, BLUE=2, GREEN=3, PURPLE=4, ORANGE=5, CYAN=6, BLANK=7};

class Point {
private:
    GLfloat xval, yval;
public:
    Point(float x =0.0, float y = 0.0){
        xval=x;
        yval=y;
    }

    GLfloat x() {return xval;}
    GLfloat y() {return yval;}
};


class LinePoint {
private:
    Point p;
    Colour cNum;
public:
    LinePoint(Point pnt = Point(0,0), Colour c = BLACK){
        cNum = c;
        p = pnt;
    }
    Point getPoint(){return p;}
    Colour getColour(){return cNum;}
};
float turtleScale = 20;
Point turtlePos = Point(300./turtleScale,200./turtleScale);
LinePoint* lp = new LinePoint(turtlePos,BLACK);

vector<LinePoint*> lines;

lines.push_back(lp);

我不确定这是否与Eclipse的设置方式有关,但似乎如果我使用位于here的代码,代替我的向量调用,它仍然可以编译错误。

3 个答案:

答案 0 :(得分:10)

下面:

float turtleScale = 20;
Point turtlePos = Point(300./turtleScale,200./turtleScale);
LinePoint* lp = new LinePoint(turtlePos,BLACK);

vector<LinePoint*> lines;

...你使用初始化,但是这个:

lines.push_back(lp);

...是一个声明!它必须存在于一个功能中:)

int main()
{
    lines.push_back(lp);
}

......会奏效。

答案 1 :(得分:4)

您不能在函数之外使用语句。所以这一行:

 lines.push_back(lp);

需要放在一个函数中。

在函数之外定义是可以的,这就是为什么这些行是可以的:

float turtleScale = 20;
Point turtlePos = Point(300./turtleScale,200./turtleScale);
LinePoint* lp = new LinePoint(turtlePos,BLACK);

答案 2 :(得分:4)

除非是拼写错误,否则在任何函数之外都有开放代码。这在C ++中是不允许的。你必须把它放在一个函数或方法中。如果您希望它立即运行,请将其放在int main() { ...}