F#:为什么我必须为不带参数的函数明确指定'unit'?

时间:2010-01-30 00:38:44

标签: syntax f# function

所以我刚刚完成了我的第一个F#程序,我唯一的功能背景是有点的Haskell知识(读:没有真正生成任何程序)。< / p>

在经历了一些令人难以置信的行为后,我开始意识到F#区分了:

prepareDeck = allSuits |> List.collect generateCards |> shuffle

prepareDeck() = allSuits |> List.collect generateCards |> shuffle

我注意到它“缓存”了前者,如果它被再次调用则不会重新计算它,而它将后者视为正常函数。你不能分辨出这个函数是否没有副作用,显然,我的shuffle已经做了!

这应该是常识吗?我还没有在任何教程材料上看到它。原因只是解析器中的一个弱点,有点像你 在你使用它之前声明一个函数?

2 个答案:

答案 0 :(得分:15)

大多数F#material 解释模块中的所有顶级语句都是从声明自上而下执行的。换句话说,你声明的不是函数,而是程序运行时绑定一次的值。

查看反映的代码确实很有帮助。我有一个简单的文件:

let juliet = "awesome"
let juliet2() = "awesome"

编译后的代码如下所示:

public static string juliet
{
    [CompilerGenerated, DebuggerNonUserCode]
    get
    {
        return "awesome";
    }
}

//...

public static string juliet2()
{
    return "awesome";
}

所以一个是静态属性,另一个是函数。这是一个理想的属性,因为想象一下,如果我们有这样的东西:

let x = someLongRunningDatabaseCall()

我们只希望x绑定一次,我们不希望每次访问x时都调用数据库函数。

此外,我们可以编写有趣的代码:

> let isInNebraska =
    printfn "Creating cities set"
    let cities = set ["Omaha"; "Bellevue"; "Lincoln"; "Papillion"; "La Vista"; "Ralston"]
    fun n -> cities.Contains(n);;
Creating cities set

val isInNebraska : (string -> bool)

> isInNebraska "Omaha";;
val it : bool = true

> isInNebraska "Okaloosa";;
val it : bool = false

由于isInNebraska是一个值,因此会立即对其进行评估。恰好其数据类型为(string -> bool),因此看起来像一样。因此,即使我们调用函数1000次,我们也只填充cities集。

让我们将该代码与此进行比较:

> let isInNebraska2 n =
    printfn "Creating cities set"
    let cities = set ["Omaha"; "Bellevue"; "Lincoln"; "Papillion"; "La Vista"; "Ralston"]
    cities.Contains(n);;

val isInNebraska2 : string -> bool

> isInNebraska2 "Omaha";;
Creating cities set
val it : bool = true

> isInNebraska2 "Okaloosa";;
Creating cities set
val it : bool = false

糟糕,我们每次调用函数时都会创建一个新的城市集。

因此,价值观和功能之间肯定存在合理和真实的区别。

答案 1 :(得分:6)

这就是几乎每种语言都有副作用的方法。

let name = expr

运行代码'now',如果expr有效,可能会导致副作用。对name的后续引用没有任何影响。而

let name() = expr

定义一个函数,现在没有效果,并且每次调用name()时都会评估(并产生效果)。