从网格列表中寻找类似随机噪音的项目

时间:2014-02-09 16:04:00

标签: algorithm random noise perlin-noise noise-generator

我有一个无限的2D网格,我需要为每个网格位置随机分配一个值。存在有限数量的整数值。我需要彼此靠近的位置具有相似的值,创建具有大致相等值的位置的“globs”。我之前曾尝试使用Perlin噪声算法,但给出的值不均匀分布,导致某些可能的值比其他值更常见。

目前,我的算法看起来有点像这样:

n = perlin(x/scale,y/scale) (scale is for coherence)
n = abs(n) / amplitude of Perlin function (as to make it between 0 and 1)
return floor(n*(max value))

然而,无论我如何调整功能,这都会产生非常不均匀的值。是否有更好的方法来创建这样的值?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

要在网格上获得一致性,您需要从整数网格中采样perlin噪声。例如:n = perlin(x/10.0, y/10.0)