我正在尝试绘制一个指定颜色的填充矩形。
怎么做?
以下是尝试过的代码。
void MySprite::draw(void)
{
glLineWidth(1);
ccDrawColor4F(255 / 255.0f , 0 / 255.0f , 0 / 255.0f , 200 / 255.0f);
ccDrawRect(CCPointMake(0 , 0), CCPointMake(int_width , int_height));
//How to fill in this rectangle?
}
答案 0 :(得分:0)
您应该使用此:ccDrawSolidRect(CCPoint origin, CCPoint destination, ccColor4F color)
参考:docs