考虑这个示例场景:
客户端 1.一个数据作为消息 2.向服务器发送10000次相同的数据消息 3.一次只连接一台服务器
服务器 1.同时从1000个客户端接收消息(如果可能,如果不是,尽可能多) 2.丢弃收到的内存消息(无需写入文件)
使用TcpListener / TcpClient可以轻松实现此方案。但是,我需要强调机器。
我应该使用哪一个; SocketAsyncEventArgs还是TcpListener / TcpClient?为什么?此方案是否有益于SocketAsyncEventArgs可重用对象?