SocketAsyncEventArgs与TcpListener / TcpClient

时间:2014-02-09 06:20:17

标签: c# network-programming tcpclient tcplistener socketasynceventargs

考虑这个示例场景:

客户端 1.一个数据作为消息 2.向服务器发送10000次相同的数据消息 3.一次只连接一台服务器

服务器 1.同时从1000个客户端接收消息(如果可能,如果不是,尽可能多) 2.丢弃收到的内存消息(无需写入文件)

使用TcpListener / TcpClient可以轻松实现此方案。但是,我需要强调机器。

我应该使用哪一个; SocketAsyncEventArgs还是TcpListener / TcpClient?为什么?此方案是否有益于SocketAsyncEventArgs可重用对象?

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