我有一个小应用程序模拟物理(box2d)并使用pub nub发送网络数据。(实时套接字框架) 问题是,当pubnub发送数据时,sprite对象(由box2d模拟)会停止一点,然后继续。 每次发送数据时都会发生这种情况。 我试图在另一个线程中,但它会继续发生。
有什么建议吗?
xCode 5,cocos2d 2.1
更新:已修复。
禁用所有日志记录 https://github.com/pubnub/objective-c/blob/master/iOS/README.md#logging
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禁用所有日志记录可修复此问题! https://github.com/pubnub/objective-c/tree/master/iOS#logging看看它是如何完成的。如果出现任何问题,请再次打电话给我们!