我正在做一个Qt / Opengl应用程序,我画的是800万个点(3 =三角形)
所以在一些计算机(windows)中,它绘制所有点没有问题,但在我的视网膜15“(i7,nvdia ..),有时它不显示所有的点,并且有必要移动到那里显示它
那么,有没有解决方案?
我是这样画的:
glTexCoordPointer(2, GL_FLOAT, 0, test[0].send_coordText());
glVertexPointer(TAB_PAS,GL_FLOAT,0,test[0].send_terrain());
glDrawElements( GL_TRIANGLES, indice_degra_de.size(), GL_UNSIGNED_INT,indice_degra_de.constData());