我尝试使自己的“thread.sleep
”不落后于应用程序,我使用.net框架4但是我有一些问题..首先for
没有停止,毫秒是当前的毫秒。所以有时它超过200而且有些低一点希望你理解。 thread.sleep滞后并等待在.net框架4中使用。
int Wait
for (int i = 1; i < 20; i++)
{
Wait += DateTime.Now.Millisecond;
if (Wait >= 20)
{
}
Wait = 0;
}
答案 0 :(得分:1)
对于游戏来说,你可能真正想要的不是某种睡眠,而是计时器或游戏循环。