提升精神,提升任何意外结果

时间:2014-02-08 14:06:05

标签: c++ boost boost-spirit boost-spirit-qi boost-any

我有以下代码:

#include <boost/any.hpp>
#include <boost/spirit/include/qi.hpp>

#include <iostream>
#include <string>

template <typename Iterator>
struct parser : boost::spirit::qi::grammar<Iterator, boost::any, boost::spirit::qi::ascii::space_type>
{
  parser() : parser::base_type(start)
  {
    start %= boost::spirit::qi::int_;
  }

  boost::spirit::qi::rule<Iterator, boost::any, boost::spirit::qi::ascii::space_type> start;
};

int main()
{
  const std::string input_data("1");

  boost::any var;
  auto itr = input_data.begin();
  auto end = input_data.end();
  parser<decltype(itr)> g;
  bool res = boost::spirit::qi::phrase_parse(itr, end, g, boost::spirit::ascii::space, var);
  if (res && itr == end)
  {
    std::cout << "Parsing succeeded \n";
    try
    {
      std::cout << boost::any_cast<int>(var) << '\n';
    }
    catch (const boost::bad_any_cast& ex)
    {
      std::cerr << ex.what() << '\n';
    }
  }
  else
  {
    std::cout << "Parsing failed \n";
  }
}

输出

Parsing succeeded
boost::bad_any_cast: failed conversion using boost::any_cast

我认为演员阵容在这种情况下应该可以正常工作。我错了吗?我该如何解决?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

初始化你的任何!

boost::any var = 0;

Spirit 通过引用绑定属性值,因此在调用int&解析器之前它将强制转换为qi::int_

另一方面,使用boost::any与精神似乎是错误的计划。我不明白为什么你会偏离静态知道的类型,例如变种。但是我会把它留给你:)

P.S。哦,你忘记了更多的括号like here :)。立即查看 Live On Coliru