如果我创建了A类,并且B类继承自A类,为什么C#要求我在它们之间显式转换?
例如:
public class Mammal
{
}
public class Dog : Mammal
{
}
...
Mammal foo = new Dog(); // Invalid, wants an explicit cast
Mammal bar = (Mammal)new Dog(); // This one works
我只是好奇这种限制背后的原因是什么。
答案 0 :(得分:6)
不太清楚你的意思?你编写的这两个语句都可以编译并正常工作。
你的意思是把它写成你的问题......?
Dog foo = new Mammal(); // Invalid, wants an explicit cast
Dog bar = (Dog)new Mammal(); // This one works
如果这就是你的意思(它会与注释相匹配)那么第一个就不会编译,因为Mammal
不是Dog
并且编译器知道它,所以它不会让你赋予它(Dog
是Mammal
,因为它是从它派生的,但反过来却不成立)。在第二个中,你将覆盖编译器更好的判断,告诉它你更清楚Mammal
确实是Dog
,但事实并非如此,这个语句在运行时会失败InvalidCastException
。
答案 1 :(得分:2)
他们都工作。