有谁知道如何在HTML5 LibGDX中设置画布全屏?
我只在GwtApplicationConfiguration
找到宽度和高度属性。
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我正在使用舞台,所以我不得不使用InputMultiplexer将输入发送到我的舞台和处理全屏GWT请求的InputAdapter。
InputAdapter webGlfullscreen = new InputAdapter() {
@Override
public boolean keyUp (int keycode) {
if (keycode == Keys.ENTER && Gdx.app.getType() == ApplicationType.WebGL) {
if (!Gdx.graphics.isFullscreen()) Gdx.graphics.setDisplayMode(Gdx.graphics.getDisplayModes()[0]);
}
return true;
}
};
Gdx.input.setInputProcessor(new InputMultiplexer(webGlfullscreen, stage));