ArrayList超出范围异常?

时间:2014-02-08 04:30:30

标签: java exception arraylist

我得到一个arraylist超出范围的例外:索引4999,此方法中的大小4999:

for (int y = 0; y < trees.getHeight() - 1; ++y) {
        for (int x = 0; x < trees.getWidth() - 1; ++x) {
            int c = trees.getRGB(x, y);
            Color color = new Color(c);
            if (color.getRed() == 0 && color.getGreen() == 255 && color.getBlue() == 0) {
                treePosB.add(new Vector2f(x, y));
            }
        }
    }

    int randX = 0;
    int randZ = 0;
    boolean canPlace = false;
    for (int i = 0; i < treesAr.size() - 1; ++i) {
        randX = randInt(-terrain.getTerrainSize(), terrain.getTerrainSize());
        randZ = randInt(-terrain.getTerrainSize(), terrain.getTerrainSize());
        treesAr.get(i).setLocalTranslation(randX, terrain.getHeight(new Vector2f(randX, randZ)) - (40 + 1.0f), randZ);

        for (int x = 0; x < treePosB.size() - 1; ++i) {
       //FOLLOWING LINE CAUSES ERROR
            if (treesAr.get(i).getLocalTranslation().x == treePosB.get(x).x && treesAr.get(i).getLocalTranslation().y == treePosB.get(x).y) {
                canPlace = true;
                continue;
            }
        }
        if (canPlace) {
            treeNode.attachChild(treesAr.get(i));
        } else {
        }
    }

我不确定是什么造成这种情况,我已经更改了for循环以包含一个ArrayList.size - 1来调整它,因为我知道它会发生,但它仍然会发生。树ArrayLIst的创建如下:

    treesAr = treeGen.generate(am);

    Texture tex1 = Main.assetManager.loadTexture("Textures/Terrain/Trees/Trees1.png");
    BufferedImage trees = ImageToAwt.convert(tex1.getImage(), false, true, 0);

    public ArrayList<Geometry> generate(int amount) {
    ArrayList trees = new ArrayList();
    Geometry tree = (Geometry) Main.assetManager.loadModel(
            "Models and Textures/Landscape/Trees/Pine.obj");
    for (int i = 0; i < amount - 1; ++i) {
        Geometry treeI = tree.clone();
        trees.add(treeI);
    }
    return trees;
}

这是做什么的,是加载图像,并检查图像的绿色像素,并创建一个带有表示每个像素位置的矢量的arraylist。

然后加载树,并通过for循环并检查树随机化位置。如果树在像素区域内,它们将被添加到场景中,否则不会发生任何事情。

这允许我绘制图像并绘制出允许树木生成的位置。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

    for (int x = 0; x < treePosB.size() - 1; ++i) {

您错误输入了此循环(x - &gt; i)。它会无限增加i,直到它超出列表的大小。