假设你有几个类被定义为
[DataContract]
public class Foo
{
[DataMember]
public List<Bar> Bars {get; set;}
}
[DataContract]
public class Bar
{
[DataMember]
public string Baz { get; set; }
}
public class Service1 : IService1
{
public bool Send(Foo foo)
{
var bars = foo.Bars;
bars[0].Baz = "test2";
return bars[0].Baz == bars[1].Baz;
}
}
[ServiceContract]
public interface IService1
{
[OperationContract]
bool Send(Foo composite);
}
假设我在客户端和服务器之间使用WCF与WCF共享数据契约DLL,如果我执行类似以下的操作
static void Main(string[] args)
{
using (var client = new ServiceReference.Service1Client())
{
var bar = new Bar();
bar.Baz = "Start";
List<Bar> bars = new List<Bar>();
bars.Add(bar);
bars.Add(bar);
var foo = new Foo();
foo.Bars = bars;
Console.WriteLine(bars[0].Baz == bars[1].Baz);
bars[0].Baz = "test1";
Console.WriteLine(bars[0].Baz == bars[1].Baz);
Console.WriteLine(client.Send(foo));
Console.ReadLine();
}
}
我得到True
,True
,False
作为我的结果,这意味着bars[0]
和bars[1]
没有指向服务器上的同一个对象。
我做错了什么,或者是不可能通过WCF共享引用?
答案 0 :(得分:4)
您必须explicitly tell WCF to preserve references指定
[DataContract(IsReference = true)]
否则在消息构建过程中会丢失引用相等性。
答案 1 :(得分:2)
DataContact
注释表示序列化。也就是说,您的对象被序列化,通过线路传递,然后在另一端重新构建为新对象。所以不,不可能保持参考平等。
请注意,也可能是您的WCF服务在不同的计算机上运行,或者至少在不同的进程上运行。因此,WCF服务和客户端通常甚至不能访问相同的内存空间,这意味着在它们之间共享引用在理论上是不实际的。