有没有办法只是初始化QDialog的宽度和高度而不使用ui文件更改x和y坐标?我只有一个简单的QDialog并且只想设置宽度和高度,并且x和y自动设置为父级的中心,但是当我尝试setGeometry时,继承的几何的x和y是0. x怎么样当使用ui文件创建对话框时,y会被设置吗?
class MyDialog : public QDialog
{
MyDialog::MyDialog(QWidget *parent) :
QDialog(parent)
{
setGeometry(geometry().x(), geometry().y(), 200, 400);
}
}
答案 0 :(得分:3)
与resize一起使用而不是setGeometry,它应该按预期工作。
答案 1 :(得分:3)
我希望扩展您的解决方案,以便在具有第二台显示器的系统上工作(即使这是一个旧线程......):
...
if (parent != NULL)
QPoint parentPos = parent->mapToGlobal(parent->pos());
setGeometry(parentPos.x() + parent->width()/2 - nWidth/2,
parentPos.y() + parent->height()/2 - nHeight/2,
nWidth, nHeight);
else
...
马塞尔
答案 2 :(得分:2)
我有更好的解决方案:
class MyDialog : public QDialog
{
MyDialog::MyDialog(QWidget *parent) :
QDialog(parent)
{
int nWidth = 300;
int nHeight = 400;
if (parent != NULL)
setGeometry(parent->x() + parent->width()/2 - nWidth/2,
parent->y() + parent->height()/2 - nHeight/2,
nWidth, nHeight);
else
resize(nWidth, nHeight);
}
}