ScrollPane没有刷新其内容

时间:2014-02-07 16:18:25

标签: java javafx mouse viewport scrollpane

RESUME

StackOverflow社区的好日子。

我已经尝试了一段时间来开发一个程序,使用户能够将对象放在一个区域中,允许用鼠标移动该区域。对于这种类型的程序,我决定使用ScrollPane,因为用户可以在我称之为画布的区域中添加各种内容。出于某种原因,我的程序中发生了一些奇怪的事情。

计划说明

我基本上做的是创建一组对象,并将此组定义为ScrollPane内容。在组中,添加了一个Rectangle对象作为画布边界。此对象具有更大的尺寸(例如1500 x 1000),并用于防止节点超出其限制的计算中。这只是我程序中现有大矩形背后的逻辑,但实际上,鼠标移动没有Node对象。存在的是由矩形区域随机分布的Shape对象。

对于ScrollPane移动了滚动条,我使用setHvalue setVvalue方法。不幸的是,对于我的目的,此方法不会使用像素值更改ScrollPane视口的位置,而是在0f和1f之间的范围内更改值。所以我可以用鼠标移动视口,我使用了一个称为规则3的公式(在我的国家,据我所知),我们将值等于并交叉乘法。

例如,假设我想用水平鼠标移动ScrollPane的视口,并且我的画布区域的宽度为2000像素。找到鼠标从一个点拖到另一个点的距离(以像素为单位),我需要知道该值如何在0f到1f的范围内表示。假设我已经将鼠标拖动了3个像素,我可以通过以下比较找到0f到1f的表示:

2000 px ---- 1f
   3 px ---- xf

乘以交叉,我将得到以下结果:

xf = 3 / 2000
xf = 0.0015
  

注意:我相信大家都知道。我没有向任何人教数学,   只想解释我的问题的逻辑。

消息来源

这是我的程序类:

import testes.util.TestesUtil;
import javafx.animation.AnimationTimer;
import javafx.application.Application;
import javafx.beans.value.ChangeListener;
import javafx.beans.value.ObservableValue;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.geometry.Bounds;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.ScrollPane;
import javafx.scene.input.MouseEvent;
import javafx.scene.layout.BorderPane;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.scene.shape.StrokeType;
import javafx.stage.Stage;

public class ScrollTest4 extends Application
{
// #########################################################################################################
//                                                                                                      MAIN
// #########################################################################################################

public static void main(String[] args) 
{
    Application.launch(args);
}

// #########################################################################################################
//                                                                                                INSTÂNCIAS
// #########################################################################################################

// OUTSIDE

private BorderPane root;
private Button but_moreH;
private Button but_lessH;
private Button but_moreV;
private Button but_lessV;

// LOG

private VBox vbox_south;
private Label lab_hValue;
private Label lab_vValue;
private Label lab_viewport;

// INSIDE

private Rectangle rec_canvas;
private ScrollPane scroll;
private Group grp_objects;

// MOUSE

private double mouse_x = 0;
private double mouse_y = 0;

// MISC

private AnimationTimer timer;

// EDITED - 08/02/2014
private boolean moreH = false;
private boolean moreV = false;  // Purposely unused.
private boolean lessH = false;
private boolean lessV = false;  // Purposely unused.

// #########################################################################################################
//                                                                                                 INÍCIO FX
// #########################################################################################################

@Override public void start(Stage estagio) throws Exception 
{
    this.iniFX();
    this.confFX();
    this.adFX();
    this.evFX();

    Scene cenario = new Scene(this.root , 640 , 480);

    estagio.setScene(cenario);
    estagio.setTitle("Programa JavaFX");
    estagio.show();
}

protected void iniFX()
{
    // OUTSIDE

    this.root = new BorderPane();
    this.but_moreH = new Button();
    this.but_lessH = new Button();
    this.but_moreV = new Button();
    this.but_lessV = new Button();

    // LOG

    this.vbox_south = new VBox();
    this.lab_hValue = new Label();
    this.lab_vValue = new Label();
    this.lab_viewport = new Label();

    // INSIDE

    this.scroll = new ScrollPane();
    this.grp_objects = new Group();
    this.rec_canvas = new Rectangle();

    // MISC

    this.timer = new AnimationTimer()
    {
        @Override public void handle(long now) 
        {
            // EDITED - 08/02/2014
            if(but_moreH.isArmed() || moreH)
            {
                // scroll.hvalueProperty().set(scroll.hvalueProperty().get() + 0.003f);
                scroll.setHvalue(scroll.getHvalue() + 0.003f);
            }
            // EDITED - 08/02/2014
            if(but_lessH.isArmed() || lessH)
            {
                // scroll.hvalueProperty().set(scroll.hvalueProperty().get() - 0.003f);
                scroll.setHvalue(scroll.getHvalue() - 0.003f);
            }
            if(but_moreV.isArmed())
            {
                scroll.setVvalue(scroll.getVvalue() + 0.003f);
            }
            if(but_lessV.isArmed())
            {
                scroll.setVvalue(scroll.getVvalue() - 0.003f);
            }
        }
    };
    this.timer.start();
}

protected void confFX() 
{
    // OUTSIDE

    this.but_moreH.setText("More H");
    this.but_moreH.setMaxHeight(Double.MAX_VALUE);

    this.but_lessH.setText("Less H");
    this.but_lessH.setMaxHeight(Double.MAX_VALUE);

    this.but_moreV.setText("More V");
    this.but_moreV.setMaxWidth(Double.MAX_VALUE);

    this.but_lessV.setText("Less V");
    this.but_lessV.setMaxWidth(Double.MAX_VALUE);

    // LOG

    this.updateHvalue();
    this.updateVvalue();
    this.updateViewport();

    // INSIDE

    this.rec_canvas.setWidth(1200);
    this.rec_canvas.setHeight(1000);
    this.rec_canvas.setFill(Color.INDIANRED);
    this.rec_canvas.setStroke(Color.RED);
    this.rec_canvas.setStrokeType(StrokeType.INSIDE);
    this.rec_canvas.setStrokeWidth(1);
}

protected void adFX() 
{
    // LOG

    this.vbox_south.getChildren().add(this.but_moreV);
    this.vbox_south.getChildren().addAll(this.lab_hValue , this.lab_vValue , this.lab_viewport);

    // OUTSIDE

    this.root.setCenter(this.scroll);
    this.root.setTop(this.but_lessV);
    this.root.setBottom(this.vbox_south);
    this.root.setRight(this.but_moreH);
    this.root.setLeft(this.but_lessH);

    // INSIDE

    this.grp_objects.getChildren().add(this.rec_canvas);
    this.scroll.setContent(this.grp_objects);

    // MISC

    StrokeType[] strokes = {StrokeType.CENTERED , StrokeType.INSIDE , StrokeType.OUTSIDE};

    for(int cont = 0 ; cont < 20 ; cont++)
    {
        Rectangle node = new Rectangle(Math.random() * 100 + 50 , Math.random() * 100 + 50);
        node.setFill(TestesUtil.getCorAleatoria(false));
        node.setStroke(TestesUtil.getCorAleatoria(false));
        node.setStrokeType(strokes[(int) (Math.random() * 2)]);
        node.setStrokeWidth(Math.random() * 9 + 1);
        node.setRotate(Math.random() * 360);
        node.setMouseTransparent(true);

        // EDITED - 08/02/2014
        TestsUtil.putRandomlyIn(
                node , 
                rec_canvas.getBoundsInParent().getMinY() ,
                rec_canvas.getBoundsInParent().getMinY() + rec_canvas.getBoundsInParent().getHeight() , 
                rec_canvas.getBoundsInParent().getMinX() + rec_canvas.getBoundsInParent().getWidth() , 
                rec_canvas.getBoundsInParent().getMinX() );

        this.grp_objects.getChildren().add(node);
    }
}

protected void evFX() 
{
    // ##########################
    //     SCROLL PROPERTIES
    // ##########################

    this.scroll.hvalueProperty().addListener(new ChangeListener<Number>()
    {
        @Override public void changed(ObservableValue<? extends Number> observable,Number oldValue, Number newValue) 
        {
            updateHvalue();
            updateViewport();
        }
    });

    this.scroll.vvalueProperty().addListener(new ChangeListener<Number>()
    {
        @Override public void changed(ObservableValue<? extends Number> observable,Number oldValue, Number newValue) 
        {
            updateVvalue();
            updateViewport();
        }
    });

    this.scroll.setOnKeyPressed(new EventHandler<KeyEvent>()
    {
        @Override public void handle(KeyEvent e) 
        {
            if(e.getCode() == KeyCode.RIGHT)
            {
                moreH = true;
            }
            else if(e.getCode() == KeyCode.LEFT)
            {
                lessH = true;
            }
        }
    });

    this.scroll.setOnKeyReleased(new EventHandler<KeyEvent>()
    {
        @Override public void handle(KeyEvent e) 
        {
            if(e.getCode() == KeyCode.RIGHT)
            {
                moreH = false;
            }
            else if(e.getCode() == KeyCode.LEFT)
            {
                lessH = false;
            }
        }
    });

    // ##########################
    //          CANVAS
    // ##########################

    this.rec_canvas.setOnMousePressed(new EventHandler<MouseEvent>() 
    {
        @Override public void handle(MouseEvent e) 
        {
            // The XY distance from the upper left corner of the canvas.
            mouse_x = e.getX();
            mouse_y = e.getY();
        }
    });

    this.rec_canvas.setOnMouseDragged(new EventHandler<MouseEvent>() 
    {
        @Override public void handle(MouseEvent e) 
        {
            // ##########################
            //           PIXELS 
            // ##########################

            // The distance between mouse movements (drag events).
            double xPixelsMoved = e.getX() - mouse_x;
            // double yPixelsMoved = e.getY() - mouse_y;

            // ##########################
            //           TO 1F
            // ##########################

            double h_of_1f = xPixelsMoved / rec_canvas.getBoundsInParent().getWidth();
            double h_of_1f_inverted = h_of_1f * -1;

            double currentH = scroll.getHvalue();
            scroll.setHvalue(currentH + h_of_1f);

            // scroll.hvalueProperty().set(scroll.getHvalue() + h_de_x);
            // scroll.vvalueProperty().set(scroll.getVvalue() + v_de_y);

            // ##########################
            //           DEBUG
            // ##########################

            System.out.printf("xPixelsMoved: %f , h_of_1f: %f , h_of_1f_inverted: %f %n", 
                    xPixelsMoved , h_of_1f , h_of_1f_inverted);

            // ##########################
            //        UPDATE FROM 
            //       EVENT TO EVENT
            // ##########################

            // Writes last mouse position to update on new motion event.
            mouse_x = e.getX();
            mouse_y = e.getY();
        }
    });
}

// #########################################################################################################
//                                                                                                     MISC.
// #########################################################################################################

protected void updateViewport()
{
    Bounds vport = this.scroll.getViewportBounds();
    this.lab_viewport.setText(String.format("Viewport - [X: %f , Y: %f , W: %f , H: %f]", 
            vport.getMinX() , vport.getMinY() , vport.getWidth() , vport.getHeight() ));
}

protected void updateHvalue()
{
    this.lab_hValue.setText("H value: " + this.scroll.getHvalue() );
}

protected void updateVvalue()
{
    this.lab_vValue.setText("V value: " + this.scroll.getVvalue() );
}

}

问题

单击画布区域上的鼠标按钮并拖动它,可以看到程序水平移动ScrollPane视口。该程序似乎完美(或不)。但是,有时突然拖动鼠标时会出现问题(......或者没有!)。在某些时候,ScrollPane视口不会在视觉上更新。这是一种奇怪的行为,因为即使视口没有在视觉上更新,滚动条仍然会更新。

我使用其他方法使用相同的方法水平移动ScrollPane视口,并且出于某种原因,只有使用鼠标的方法才能实现。我认为这可以通过使用requestLayout发出布局请求来解决,也会导致对脉冲的请求,但它不起作用。

测试输出

奇怪的是,当我的应用程序窗口调整大小时,一切都恢复正常。这是一段视频,展示了我的计划会发生什么:

VIDEO&amp; MIRROR 1

我不再知道还能做什么。有人可以帮我这个吗?

编辑(08/02/2014 10:08 AM GMT - 3:00)

我的应用程序的原始源代码是用葡萄牙语编写的,因此您可能会看到未知的内容。基本上,TestesUtil是一个带有静态方法的实用程序类,它定义了其他客户端类的快捷方式。我从之前显示的源代码中更改了调用,现在我正在使用我的类TestesUtil的一些方法,将其翻译成英语为TestsUtil:

public static void putRandomlyIn(Node node , double northPoint , double southPoint , double eastPoint , double westPoint)
{
    node.setLayoutX(Math.random() * pontoLeste);
    node.setLayoutY(Math.random() * pontoSul);

    fixEasternBoundary(node , eastPoint);
    fixNorthernBoundary(node , northPoint);
    fixWesternBoundary(node , westPoint);
    fixSouthernBoundary(node , southPoint);
}

这里没有神秘感。此方法只是根据间隔计算值,并定义Node参数的LayoutXY属性。方法&#34;修复......&#34;只需检查节点的boundsInParent界限与参数中的点的比较,然后从Node对象调整layoutXYproperties。即使我删除了对象的随机分布,问题仍然存在。所以我确定这个问题不是由此引起的。

原始帖子的源代码已更改,添加了使用箭头键移动滚动条的功能。即使它已经是ScrollPane的现有功能,添加它可以重现用鼠标看到的错误(现在带箭头)。有些事情也被翻译成英文,以便社区更好地理解。

拜托,求助。我头晕不知道该做什么。由于JavaFX中的一些错误,可能会发生这种情况?啊......请有人帮帮我。 :&#39;(

无论如何,感谢您的关注。

编辑(09/02/2014 10:50 AM GMT - 3:00)

忘了提...我的程序最初使用JDK 8 b123编写和测试。目前我安装了JDK 8 b128版本,但仍然遇到同样的问题。我的操作系统是Windows 7 64x。

我几乎可以肯定这是一个错误。你们这些结果和我一样吗?或者我是唯一一个发现这种问题的人?如果这是一个错误,应该采取哪个程序?

感谢您的关注。

EDIT(10/02/2014 09:45 GMT - 3:00)

赏金开始了。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

<强>更新

此错误现已修复为JavaFX 8u20。

错误说明

这是一个错误,可以通过使用JavaFx JRE 8执行以下代码轻松验证:

import javafx.application.Application;
import javafx.beans.value.ChangeListener;
import javafx.beans.value.ObservableValue;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.SnapshotParameters;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.ScrollPane;
import javafx.scene.image.Image;
import javafx.scene.image.ImageView;
import javafx.scene.image.WritableImage;
import javafx.scene.layout.Priority;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Stage;

public class Main extends Application {

final ScrollPane sp = new ScrollPane();
final Image[] images = new Image[5];
final ImageView[] pics = new ImageView[5];
final VBox vb = new VBox();
final Label fileName = new Label();
final String [] imageNames = new String [] {"fw1.jpg", "fw2.jpg",
        "fw3.jpg", "fw4.jpg", "fw5.jpg"};

@Override
public void start(Stage stage) {
    VBox box = new VBox();
    Scene scene = new Scene(box, 180, 180);
    stage.setScene(scene);
    stage.setTitle("Scroll Pane");
    box.getChildren().addAll(sp, fileName);
    VBox.setVgrow(sp, Priority.ALWAYS);

    fileName.setLayoutX(30);
    fileName.setLayoutY(160);

    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        images[i] = new Image(getClass().getResourceAsStream(imageNames[i]));
        pics[i] = new ImageView(images[i]);
        pics[i].setFitWidth(100);
        pics[i].setPreserveRatio(true);
        vb.getChildren().add(pics[i]);
    }

    sp.setVmax(440);
    sp.setPrefSize(115, 150);
    sp.setContent(vb);
    sp.vvalueProperty().addListener(new ChangeListener<Number>() {
        public void changed(ObservableValue<? extends Number> ov,
            Number old_val, Number new_val) {
                fileName.setText(imageNames[(new_val.intValue() - 1)/100]);
        }
    });

    stage.show();
}

public static void main(String[] args) {
    launch(args);
}
}

此代码直接来自JavaFX ScrollPane Tutorial

如果用鼠标快速随机移动垂直滚动条,则有时屏幕会冻结,不再更新。虽然仍然能够移动滚动条,但显示的图像将保持固定。只有在调整框架大小时,才会更新图像的显示,并且ScrollPane将恢复到之前的状态。请注意,此错误仅在JRE 8中发生,在JRE 7中不可重现。

我能找到的问题的唯一解决方法是添加

sp.snapshot(new SnapshotParameters(), new WritableImage(1, 1));

给听众:

    sp.vvalueProperty().addListener(new ChangeListener<Number>() {
        public void changed(ObservableValue<? extends Number> ov,
            Number old_val, Number new_val) {
                fileName.setText(imageNames[(new_val.intValue() - 1)/100]);
                sp.snapshot(new SnapshotParameters(), new WritableImage(1, 1));
        }
    });

每次vvalueProperty更改时,在ScrollPane上调用快照似乎都会强制更新。对于JavaFX的几个更新问题,这似乎是一个已知的解决方法 - see here