标签: xcode image sprite-kit
如何在Sprite Kit中定义Texture Atlas的图像格式?
例如,我想将RGBA4444或RGB565设置为输出格式以减少内存使用量。 (比如TexturePacker。)
提前感谢您的帮助!
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在项目构建设置中,您可以找到输出纹理图集格式。
一步一步: