依赖类型通常需要typename
来告诉编译器成员是一个类型,而不是一个函数或变量。
然而, 总是如此 例如,基类不需要这样,因为它只能是一个类型:
template<class T> struct identity { typedef T type; }
template<class T> class Vector : identity<vector<T> >::type { }; // no typename
现在我的问题是,为什么typedef
之后需要typename
?
template<class T> class Vector
{
typedef typename /* <-- why do we need this? */ vector<T>::iterator iterator;
};
答案 0 :(得分:7)
typedef
不需要出现在类型之前。
template <typename T>
struct S { typedef T type; };
template <typename T>
void f() { typename S<T>::type typedef t; }
这是完全有效的,在这种情况下,我希望您能理解,如果typename
是可选的,解析会很复杂。
我能理解
template <typename T>
void f() { typedef S<T>::type t; }
可以以不同方式进行解释,但这会引入意外情况,typedef
关键字的位置突然变得显着。