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您可以使用许多开源引擎,例如AndEngine和libGDX,这是我的偏好,也有着名的Unity Engine,但它不是免费的。要了解如何制作游戏,您必须从简单开始,您可以阅读游戏示例,例如由Minecraft的创建者Notch编写的此libGDX clone of Doodle Jump或this 2D游戏演示。
使用Google查找有关这些引擎的信息,查看他们的论坛,教程和示例。祝你好运。
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还有一个我认为使用 cocos2D 库在Android中创建游戏应用程序的最佳选择。这个库比AndEngine高度定制,易于学习。因为我使用过AndEngine库,但它无法有效处理场景中的300多个对象。 AndEngine的另一个限制是某些时候库本身会抛出错误。所以我建议你使用 COCOS2D 库,它已经在iPhone中高效工作了。但它也适用于Android。你可以看到 http://dan.clarke.name/2011/04/how-to-make-a-simple-android-game-with-cocos2d/ 对于Android以及此库的更多概念,您可以从此链接http://www.cocos2d-x.org/wiki/Getting_Started
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