在形状内绘制角度弧[陡角]

时间:2014-02-07 05:17:20

标签: javascript jquery html5 canvas html5-canvas

我有四分。它的拖拉机。在任何一点我点击“绘制”按钮我想显示角度。我试过但它会在外面画出陡峭的角度。但我想在任何一点画出形状内的弧。

$(document).ready(function () {
var c = document.getElementById('canvas');
var ctx = c.getContext("2d");
var a1 = parseInt($("#p1").css("left")) - 5;
var a2 = parseInt($("#p1").css("top")) - 5;
var b1 = parseInt($("#p2").css("left")) - 5;
var b2 = parseInt($("#p2").css("top")) - 5;
var c1 = parseInt($("#p3").css("left")) - 5;
var c2 = parseInt($("#p3").css("top")) - 5;
var d1 = parseInt($("#p4").css("left")) - 5;
var d2 = parseInt($("#p4").css("top")) - 5;

ctx.beginPath();
ctx.moveTo(a1, a2)
ctx.lineTo(b1, b2)
ctx.lineTo(c1, c2)
ctx.lineTo(d1, d2)
ctx.lineTo(a1, a2)
ctx.fillStyle = '#E6E0EC';
ctx.fill();
ctx.strokeStyle = "#604A7B";
ctx.lineWidth = "3"
ctx.stroke();
ctx.closePath();
$("#p1,#p2,#p3,#p4").draggable({
    drag: function () {

        a1 = parseInt($("#p1").css("left")) - 5;
        a2 = parseInt($("#p1").css("top")) - 5;
        b1 = parseInt($("#p2").css("left")) - 5;
        b2 = parseInt($("#p2").css("top")) - 5;
        c1 = parseInt($("#p3").css("left")) - 5;
        c2 = parseInt($("#p3").css("top")) - 5;
        d1 = parseInt($("#p4").css("left")) - 5;
        d2 = parseInt($("#p4").css("top")) - 5;

        ctx.clearRect(0, 0, 500, 500);
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(a1, a2)
        ctx.lineTo(b1, b2)
        ctx.lineTo(c1, c2)
        ctx.lineTo(d1, d2)
        ctx.lineTo(a1, a2)
        ctx.fillStyle = '#E6E0EC';
        ctx.fill();
        ctx.strokeStyle = "#604A7B";
        ctx.lineWidth = "3"
        ctx.stroke();
        ctx.closePath();
    }

});

$("#draw").click(function () {

    var dx1 = a1 - b1;
    var dy1 = a2 - b2;
    var dx2 = c1 - b1;
    var dy2 = c2 - b2;
    var ax1 = Math.atan2(dy1, dx1);
    var ax2 = Math.atan2(dy2, dx2);
    var a = parseInt((ax2 - ax1) * 180 / Math.PI + 360) % 360;

    /// detect if arc is inside or outside polygon:
    var aa = ax1 + 0.25;
    var x = b1 + 20 * Math.cos(aa);
    var y = b2 + 20 * Math.sin(aa);
    var isInside = ctx.isPointInPath(x, y);

    ctx.save();
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(b1, b2);        
    ctx.arc(b1, b2, 20, ax1, ax2, !isInside);

    ctx.closePath();
    ctx.fillStyle = "red";
    ctx.globalAlpha = 0.25;
    ctx.fill();
    ctx.restore();
    ctx.fillStyle = "black";
    ctx.fillText((isInside ? a : 360-a) + '°', b1 + 15, b2);

});
});

请注意小提琴:http://jsfiddle.net/AbdiasSoftware/BKK5z/6/

提前感谢。

Chrome中的

我得到的结果

enter image description here

在Firefox中

我得到这样的结果

enter image description here

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

[更新了带有可拖动角点的演示答案]

这是一个演示内角的演示,您可以在其中拖动角点:

http://jsfiddle.net/m1erickson/6ujbL/

这是一个演示外角的演示,您可以在其中拖动角点:

http://jsfiddle.net/m1erickson/9kGmw/

如果要在内角上绘制角度符号,可以通过逆时针顺序提供角(顶点)点来调用此函数:point3,point2,point1:

function drawAngleSymbol(pt3,pt2,pt1){ ... }

如果要在外角绘制角度符号,可以调用相同的函数并按顺时针顺序提供角点:point1,point2,point3:

function drawAngleSymbol(pt1,pt2,pt3){ ... }

答案 1 :(得分:1)

好的,事实证明问题不是与路径点有关,而是与路径本身有关。

问题

当只有一个圆弧绘制时,前一个路径用于检测该点是否在多边形内部。

当添加其他三个弧时,前一个路径现在变为最后绘制的弧。这样,内部多边形检测将无法返回正确的状态,因为它将使用弧进行测试。

解决方案

<强> Updated fiddle here

对代码进行重新分解,以便在每次检查之前重新创建多边形的原始路径。这是一个相对快速的过程,因为我们不必向画布绘制任何东西以获得有效路径(昂贵的部分是绘图本身)。

执行以下操作以修复

首先创建一个通用函数来创建路径。此方法可用于渲染以及仅检查路径:

function createPath(a1,a2, b1, b2, c1, c2, d1, d2) {
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(a1, a2);
    ctx.lineTo(b1, b2);
    ctx.lineTo(c1, c2);
    ctx.lineTo(d1, d2);
    //ctx.lineTo(a1, a2); /// not needed
    ctx.closePath();
}

现在修改draw方法:

drag: function () {

    a1 = parseInt($("#p1").css("left")) - 5;
    ... snipped ...

    ctx.clearRect(0, 0, 500, 500);
    createPath(a1, a2, b1, b2, c1, c2, d1, d2);  /// use here

    ctx.fillStyle = '#E6E0EC';
    ctx.fill();
    ... snipped ...
}

这将像以前一样呈现多边形。

现在关键的是,为每个绘制的弧重新创建路径但不渲染它:

$("#draw").click(function () {
    createPath(a1, a2, b1, b2, c1, c2, d1, d2);
    draw(a1,b1,c1,a2,b2,c2);

    createPath(a1, a2, b1, b2, c1, c2, d1, d2);
    draw(b1,c1,d1,b2,c2,d2);

    createPath(a1, a2, b1, b2, c1, c2, d1, d2);
    draw(c1,d1,a1,c2,d2,a2);

    createPath(a1, a2, b1, b2, c1, c2, d1, d2);
    draw(d1, a1, b1, d2, a2, b2);

});

第二个小问题是臭名昭着的delta值的“敏感性”。再次向上调整到~0.20-ish,你应该好好去。

正如我在上一个答案中所提到的,这个值的理想解决方案是计算两个角度之间的“平均值”,使角度位于弧的中间。