有Shape.graphic
方法可以轻松绘制圆形和矩形,但没有明显的方法可以绘制多边形,如六边形和多边形?你如何使用EaselJS绘制它们?
答案 0 :(得分:11)
实际上它很简单,只需要使用方法moveTo
和lineTo
。绘制简单三角形的示例
var polygon = new createjs.Shape();
polygon.graphics.beginStroke("black");
polygon.graphics.moveTo(0, 60).lineTo(60, 60).lineTo(30, 90).lineTo(0, 60);
考虑到这一点,不需要drawPolygon
方法。在我看来,它不会被广泛使用。
答案 1 :(得分:7)
有一种drawPolyStar
方法,可用于绘制几何形状。
http://www.createjs.com/Docs/EaselJS/classes/Graphics.html#method_drawPolyStar
任何不规则的东西都可以使用@quik_silv之前提到的Shape lineTo
和moveTo
方法(记得在绘制之前先开始描边或填充)。
第三方工具可以导出更复杂的形状,例如Flash CC(使用Toolkit for CreateJS或新的Canvas文档)。 Illustrator的DrawScript插件可以非常轻松地将Illustrator路径导出到CreateJS,包括紧凑格式。 http://drawscri.pt/
干杯。
答案 2 :(得分:6)
我很惊讶这个功能丢失了,所以我继续写下来。
(createjs.Graphics.Polygon = function(x, y, points) {
this.x = x;
this.y = y;
this.points = points;
}).prototype.exec = function(ctx) {
var start = this.points[0];
ctx.moveTo(start.x, start.y);
this.points.slice(1).forEach(function(point) {
ctx.lineTo(point.x, point.y);
});
ctx.lineTo(start.x, start.y);
}
createjs.Graphics.prototype.drawPolygon = function(x, y, args) {
var points = [];
if (Array.isArray(args)) {
args.forEach(function(point) {
point = Array.isArray(point) ? {x:point[0], y:point[1]} : point;
points.push(point);
});
} else {
args = Array.prototype.slice.call(arguments).slice(2);
var x = null;
args.forEach(function(val) {
if (x == null) {
x = val;
} else {
points.push({x: x, y: val});
x = null;
}
});
}
return this.append(new createjs.Graphics.Polygon(x, y, points));
}
这将向图形对象添加drawPolygon()
方法,可以通过3种方式调用。
指向单独的参数drawPolygon(x, y, p1x, p1y, p2x, p2y, ...)
指向数组数组drawPolygon(x, y, [[p1x, p1y], [p2x, p2y], ...])
指向对象数组drawPolygon(x, y, [{x:p1x,y:p1y}, {x:p2x,y:p2y}, ...])
例如:
poly1.graphics.beginFill("Red").drawPolygon(0,0,10,10,10,40,40,30,60,5,30,0);
poly2.graphics.beginFill("Green").drawPolygon(0,0,[[10, 10], [10, 40], [40, 30], [60, 5], [30,0]]);
poly3.graphics.beginFill("Blue").drawPolygon(0,0,[{x:10,y:10}, {x:10,y:40}, {x:40,y:30}, {x:60,y:0}]);
看到一个工作小提琴
答案 3 :(得分:1)
x=60, y=60, size=20, sides=3, angle=0;
polygon = new createjs.Shape();
polygon.graphics.beginFill("black").drawPolyStar(x, y, size, sides, 0, angle);
myCanvas.addChild(polygon);
更改sides
的值以制作任何多边形。您也可以使用angle
旋转形状。