我正在寻找一种方法来存储我正在使用Flash制作的游戏的项目。游戏中会有很多项目,我想将它们存储在内置于客户端的数据库中,而不需要连接到服务器。
我知道我可以写一个解析器并将电子表格文件导入到我的游戏中,但如果我不需要,我不想重新发明轮子。
是否有为从客户端数据库读取而创建的方法或库?我想我正在寻找一些在客户端使用数据库样式系统的方法,而不必从头开始构建所有内容。
答案 0 :(得分:1)
var saveData:SharedObject = SharedObject.getLocal("GameName");
saveData.data.test = 5;
saveData.flush();
// ... Restart the application and then:
trace(saveData.data.test); // 5