我正在使用'cocos2D'处理'应用',其中我使用了一些'动作',例如像这样的'CCMoveTo':
CGPoint destination;
destination.x = …;
destination.y = …;
CCMoveTo * MovementAnimation = [CCMoveTo actionWithDuration:myTimer position:destination];
[Sprite runAction:MovementAnimation];
但是当我调用这段代码时,有一点滞后,这真的不酷。当'CCMoveTo'第一次在'CCSprite'上工作时出现滞后。
这就是为什么我问我是否有办法预加载这种行为?
感谢您的帮助!