预加载CCMoveTo操作

时间:2014-02-05 21:25:26

标签: ios objective-c cocos2d-iphone ccsprite

我正在使用'cocos2D'处理'应用',其中我使用了一些'动作',例如像这样的'CCMoveTo':

CGPoint destination;
destination.x = …;
destination.y = …;
CCMoveTo * MovementAnimation = [CCMoveTo actionWithDuration:myTimer position:destination];
[Sprite runAction:MovementAnimation];

但是当我调用这段代码时,有一点滞后,这真的不酷。当'CCMoveTo'第一次在'CCSprite'上工作时出现滞后。

这就是为什么我问我是否有办法预加载这种行为?

感谢您的帮助!

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