不使用TexImage2D创建纹理

时间:2014-02-04 21:28:52

标签: node.js opengl

这是否可以创建OpenGL纹理而不向驱动程序发送像素数据数组,并使用glVertex或类似的?

Node-x11 GLX实现缺少TexImage2D功能,所以我试图找到创建纹理的方法。

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