Cocos2D:制作高清版本的tmx文件的最佳流程?

时间:2014-02-04 16:26:22

标签: xcode cocos2d-iphone retina-display tmx

根据Cocos2D指南,您拥有的每个SD的HD tmx文件副本,在文件名末尾添加指示符“-hd”。在HD版本中,tilewidth,tileheight,spacing和margin属性都需要是两倍大。最后,HD tile图集需要在文件名末尾加上-hd,并且需要以这种方式在HD tmx文件中显示。

http://www.cocos2d-iphone.org/wiki/doku.php/prog_guide:how_to_develop_retinadisplay_games_in_cocos2d

我有很多SD tmx地图,我经常对其进行更改。人们通常会使用这个过程来自动制作这些高清版本吗?我唯一能想到的是在Xcode的构建过程中运行一个脚本,但这听起来像是一场噩梦。

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