我是C ++的新手,但之前有过java等语言的经验,我开始制作一个简单的命令行Xs和Os游戏。在创建网格时,我发现我可以通过两种不同的方式启动它:
int grid[3][3] = {{0, 0, 0 },
{0, 0, 0 },
{0, 0, 0 }};
和
int grid[3][3];
for (int x = 0; x < 3; ++x)
{
for (int y = 0; y < 3; ++y)
{
grid[x][y] = 0;
}
}
一种方法是否比任何方式都更好,我是否应该习惯使用一种而不是另一种?
由于
答案 0 :(得分:2)
在c ++中你可以写
int grid[3][3] = {};
这就足够了,例如how does array[100] = {0} set the entire array to 0?和http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/arrays/
答案 1 :(得分:0)