我正在使用Google Play游戏服务邀请。当用户启动应用时,我会检查邀请ID以查看该应用是否已通过邀请启动。在模拟器上它工作正常,但在三星s4 mini上,邀请ID始终为空。我正在扩展BaseGameActivity并调用getInvitationId()。这是我的错误或配置错误吗?
基本上我正在尝试使用ButonClicker示例应用程序做同样的事情。
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我有一个在同一BaseGameActivity上构建的Samsung S4上运行的应用程序。我有相同的onSignInSucceeded()
实现@Override
public void onSignInSucceeded() {
// if we received an invite via notification, accept it; otherwise, go
// to main screen
String invitationId = getInvitationId();
if (invitationId != null) {
// TODO accept the invitation...
return;
}
...
}
这一直适用于我的应用。 如果你将它从ButtonClicker应用程序建模,它似乎应该可以工作。