/*
* Returns time in s.usec
*/
float mtime()
{
struct timeval stime;
gettimeofday(&stime,0x0);
return (float)stime.tv_sec+((float)stime.tv_usec)/1000000000;
}
main(){
while(true){
cout<<setprecision(15)<<mtime()<<endl;
// shows the same time irregularly for some reason and can mess up triggers
usleep(500000);
}
}
为什么它会不定期地显示同一时间? (在ubuntu 64bit和C ++上编译) 还有哪些其他标准方法可用于生成具有毫秒精度的unix时间戳?
答案 0 :(得分:3)
float
有between 6 and 9 decimal digits of precision。
因此,如果整数部分是例如1,391,432,494(我写这个时的UNIX时间;要求10位数),你已经超出了小数部分的数字。不太好,这就是float
失败的原因。
跳转到double gives you 15 digits所以只要您可以假设整数部分是UNIX时间戳,即自1970年以来的秒数,这似乎就足够了,因为这意味着它很快就不会使用更多的数字。< / p>
答案 1 :(得分:0)
似乎浮点数没有足够的精度,替换为双精度,现在一切正常。
/*
* Returns time in s.usec
*/
double mtime()
{
struct timeval stime;
gettimeofday(&stime,0x0);
return (double)stime.tv_sec+((double)stime.tv_usec)/1000000000;
}
仍然不完全了解随机行为的原因...... PS。我正在捕获一个mtime()并将其与当前时间进行比较以获得持续时间。