我正在使用Boost提供的LU分解来解决C ++中的线性方程组。
static void boostLU(const boost::numeric::ublas::matrix<double> &A, const boost::numeric::ublas::matrix<double> &y)
{
boost::numeric::ublas::matrix<double> Afactorized = A;
boost::numeric::ublas::matrix<double> Ainv = boost::numeric::ublas::identity_matrix<float>(A.size1());
boost::numeric::ublas::vector<double> x_boost(Afactorized.size1(), 1);
boost::numeric::ublas::permutation_matrix<size_t> pm(Afactorized.size1());
boost::numeric::ublas::matrix<double> result = boost::numeric::ublas::identity_matrix<float>(A.size1());
int singular = boost::numeric::ublas::lu_factorize(Afactorized,pm);
if (singular)
{
throw std::runtime_error("[LinearSolver<LU>::solve()] A is singular.");
}
result = y;
boost::numeric::ublas::lu_substitute(Afactorized, pm, result);
}
似乎lu_substitute计算输入matix的倒数,这计算成本很高(如here所述)。
有没有办法避免使用提升功能?
答案 0 :(得分:0)
lu_substitute不计算逆。
查看源代码(http://www.boost.org/doc/libs/1_55_0/boost/numeric/ublas/lu.hpp):lu_substitute调用inplace_solve,而inplace_solve(此处定义:http://www.boost.org/doc/libs/1_55_0/boost/numeric/ublas/triangular.hpp)执行向前/向后替换。所以一切都是如此高效。