我使用TCP套接字建立一个简单的客户端和服务器程序进行通信。服务器等待客户端连接并回复它是否从客户端接收消息。下面是代码在服务器和客户端中的实现方式:
服务器端的代码:
listen(sockfd,5);
clilen = sizeof(cli_addr);
newsockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *) &cli_addr, &clilen);
if (newsockfd < 0)
error("ERROR on accept");
bzero(buffer,256);
n = read(newsockfd,buffer,255);
if (n < 0)
error("ERROR reading from socket");
printf("Here is the message: %s\n",buffer);
n = write(newsockfd,"I got your message",18);
if (n < 0)
error("ERROR writing to socket");
客户端代码:
if (connect(sockfd,(struct sockaddr *)&serv_addr,sizeof(serv_addr)) < 0)
error("ERROR connecting");
printf("Please enter the message: ");
bzero(buffer,256);
fgets(buffer,255,stdin);
n = write(sockfd,buffer,strlen(buffer));
if (n < 0)
error("ERROR writing to socket");
else
printf("sucess. n = %d", n);
bzero(buffer,256);
n = read(sockfd,buffer,255);
if (n < 0)
error("ERROR reading from socket");
现在,假设我启动服务器然后启动客户端,客户端成功连接到服务器。然后我关闭服务器并尝试从客户端发送消息,write()
操作不返回任何错误。我期望这里是一个错误,因为服务器实际上没有收到任何数据包(它被关闭)。
所以我的问题是:有没有办法知道write()
(或send()
,sendto()
或sendmsg()
)是否成功将消息传递给服务器?< / p>
答案 0 :(得分:4)
没有。写或发只是说话,他们不等待反馈(例如TCP的情况下的ACK)。但是,如果您收到某种反馈,您只能确定邮件已成功发送。它甚至没有帮助尝试另一个发送,因为它可能在前一个消息尚未在客户端时执行。它也没有帮助recv和希望错误,因为您收到的数据可能在您发送消息之前由对等方发送。唯一可靠的方法是在应用程序协议中放置某种显式握手,并等待对您的消息的匹配响应。
答案 1 :(得分:1)
它不起作用。只要消息适合发送缓冲区,write()就会返回成功。知道该消息是由服务器接收和处理的唯一方法是接收解析“我收到你的消息”。
write()返回-1,然后已知连接已关闭或无效,但不要依赖它来检测所有可能的错误。