int CachedTag_NoCache_GetTagPos( CEntity* centity, int tag, Vector* worldpos )
{
void* funccall = (void*)0x7D5BD0;
__asm {
mov edi, worldpos
mov esi, centity
push tag
call funccall
add esp, 4
}
}
功能在添加esp,4 ....
时崩溃我知道它因清理这个内联组件而崩溃了。我只是不知道如何解决它。
这就是ida pro里面的内容:
int __usercall sub_7A7D20<eax>(int a1<ecx>, int a2<edi>, int a3<esi>, int a4)
{
int v4; // eax@2
int result; // eax@2
char *v6; // eax@3
char v7; // al@5
int v8; // [sp+0h] [bp-4h]@1
v8 = a1;
if ( *(_WORD *)(a3 + 678) == 1 )
{
LOBYTE(v8) = sub_5BB6F0(*(_BYTE *)(a3 + 4), *(_DWORD *)(a3 + 0x1E8));
v4 = sub_7A7C40();
result = sub_4DA2F0(a3, a2, a4, v4, v8);
}
else
{
v6 = sub_615EA0(*(_DWORD *)(a3 + 0x1E8), *(_BYTE *)(a3 + 4));
result = sub_4B2F50(a3, v6, a2, a4);
}
if ( !result )
{
v7 = sub_624C70(a2, 0);
result = sub_627380(1, "AimTarget_GetTagPos: Cannot find tag [%s] on entity\n", v7);
}
return result;
}
此功能的程序集来自ida pro in text:
.text:007D5BD0 sub_7D5BD0 proc near ; CODE XREF: sub_4DA2F0+76p
.text:007D5BD0 ; sub_62AE20+18p
.text:007D5BD0
.text:007D5BD0 arg_0 = dword ptr 4
.text:007D5BD0
.text:007D5BD0 movzx eax, byte ptr [esi+4]
.text:007D5BD4 mov ecx, [esi+1E8h]
.text:007D5BDA push ebx
.text:007D5BDB mov ebx, [esp+4+arg_0]
.text:007D5BDF push eax
.text:007D5BE0 push ecx
.text:007D5BE1 call sub_615EA0
.text:007D5BE6 add esp, 8
.text:007D5BE9 test eax, eax
.text:007D5BEB jnz short loc_7D5C00
.text:007D5BED fld dword ptr [esi+30h]
.text:007D5BF0 pop ebx
.text:007D5BF1 fstp dword ptr [edi]
.text:007D5BF3 fld dword ptr [esi+34h]
.text:007D5BF6 fstp dword ptr [edi+4]
.text:007D5BF9 fld dword ptr [esi+38h]
.text:007D5BFC fstp dword ptr [edi+8]
.text:007D5BFF retn
.text:007D5C00 ; ---------------------------------------------------------------------------
.text:007D5C00
.text:007D5C00 loc_7D5C00: ; CODE XREF: sub_7D5BD0+1Bj
.text:007D5C00 push edi
.text:007D5C01 push ebx
.text:007D5C02 push eax
.text:007D5C03 push esi
.text:007D5C04 call sub_4B2F50
.text:007D5C09 add esp, 10h
.text:007D5C0C test eax, eax
.text:007D5C0E jnz short loc_7D5C2B
.text:007D5C10 push eax
.text:007D5C11 push ebx
.text:007D5C12 call sub_624C70
.text:007D5C17 push eax ; char
.text:007D5C18 push offset aCachedtag_noca ; "CachedTag_NoCache_GetTagPos: Cannot fin"...
.text:007D5C1D push 1 ; int
.text:007D5C1F call sub_627380
.text:007D5C24 add esp, 14h
.text:007D5C27 xor eax, eax
.text:007D5C29 pop ebx
.text:007D5C2A retn
.text:007D5C2B ; ---------------------------------------------------------------------------
.text:007D5C2B
.text:007D5C2B loc_7D5C2B: ; CODE XREF: sub_7D5BD0+3Ej
.text:007D5C2B mov edx, dword_D4F178
.text:007D5C31 mov eax, [edx+40688h]
.text:007D5C37 pop ebx
.text:007D5C38 retn
.text:007D5C38 sub_7D5BD0 endp
.text:007D5C38
.text:007D5C38 ; ---------------------------------------------------------------------------
.text:007D5C39 align 10h
.text:007D5C40
我的装配工作正在进行中。我进入游戏,它向我显示我想要的约3分钟。然后它崩溃了。虽然视觉工作室附加到过程中,但总是说在我的函数上崩溃了,添加esp,4。
现在在使用edi和esi的用户调用上,我必须在调用我的函数后弹出它们和/或我是否必须重新调整它?
我的方式显然不太好,因为它只能使用约3分钟。我有代码工作的最长时间是大约3场比赛。这大约是10分钟。
然后在这3场比赛之后,我才开始致命的错误。
感谢有知识的人回答这个问题。
在内联汇编中的函数调用之后,我知道它的清理是愚蠢的。
答案 0 :(得分:0)
您提供的代码是正确的。目标函数本身是堆栈中立的,并在调用后清理推送的参数。
您确定这是代码崩溃的正确行吗?你有什么例外?我不认为向寄存器添加常量甚至可能导致异常。
您报告的崩溃间隔似乎是随机的。这可能是一个线程问题,例如你传递一个无效的CEntity和被调用的函数崩溃。您可以通过挂钩通常调用此函数的线程并在该线程中调用它来阻止这种情况。
答案 1 :(得分:0)
您需要保存并恢复EDI
和ESI
(x86 ABI将它们定义为非 - 易失性寄存器,这意味着您无法将其删除),它也可能由MSVC产生的导致问题的序言和尾声,IMO,最好写一个纯粹的naked function,这样可以更好地控制生成的程序集,并确保您可以正确模拟非标准(优化) )调用约定:
__declspec(naked) int __fastcall CachedTag_NoCache_GetTagPos(CEntity* centity, int tag, Vector* worldpos)
{
__asm {
push edi
push esi
mov edi,worldpos
mov esi,centity
push tag
mov eax,0x7D5BD0
call eax
add esp,4
pop esi
pop edi
retn 4
}
}
就您所获得的异常而言,听起来您没有得到正确的行,像ollydbg这样的汇编级调试器可以帮助您精确定位原因和正确的位置。
另外,作为提醒,永远不要使用固定地址,请使用重定位安全变体,即:基地址+ RVA;在上面的代码中,您只需要改变两行来实现:
mov eax,[base_address]
add eax,rva
其中base_address
的行是:
UINT_PTR base_address = (UINT_PTR)GetModuleHandle("some_module");
并且可以全球访问。