我试图读取assets文件夹中的文件 它抛出的异常是null
此方法属于未扩展任何其他类
的类 public boolean loadShader(String shaderFile, StringBuilder str) {
try {
File file = new File(shaderFile);
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(file));
String line;
while ((line = br.readLine()) != null) {
str.append(line);
str.append('\n');
}
} catch (Exception e) {
e.getMessage().toString();
}
return true;
}
答案 0 :(得分:1)
InputStream in = context.getAssets().open(shaderFile);
这仅适用于Activity,因此您需要一个上下文来执行操作。
答案 1 :(得分:0)
我认为你需要getAssets()
AssetFileDescriptor assetDescriptor = getAssets().openFd("shader.txt");
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(descriptor.getFileDescriptor()));