编辑:我已经解决了这个问题,只需重新编写基于MXML的应用程序并使用SWFLoader组件即可获得所需的效果,而无需重新加载。因此,这个问题不再是我的问题,但我将其留待参考。
在MXML中,我可以轻松获得所需的效果:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
layout="absolute">
<mx:SWFLoader width="100%" height="100%"
source="3298.swf"/>
</mx:Application>
看起来像这样:
(external SWF fills stage) http://www.ubuntu-pics.de/bild/40036/screenshot_028_MSd0UZ.png
我是ActionScript的新手,所以我不知道如何在没有MXML的情况下复制它。这是相关的课程:
package {
import flash.net.URLRequest;
import flash.display.DisplayObject;
import flash.display.Loader;
import flash.events.Event;
public class Asset extends Loader {
public var id:int;
private var preview:Preview;
private var swfContent:DisplayObject;
public var zone:int;
public function Asset(data:Object) {
id = data.id;
zone = data.zone;
}
public function loadInto(previewToSet:Preview):void {
preview = previewToSet;
var request:URLRequest = new URLRequest(url);
contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, onCompleteHandler);
load(request);
}
private function onCompleteHandler(loadEvent:Event):void {
swfContent = loadEvent.currentTarget.content;
swfContent.scaleX = 1;
swfContent.scaleY = 1;
preview.addChild(swfContent);
}
private function get url():String {
return id + ".swf";
}
}
}
在loadInto
函数中,我给Asset
一个sprite生存,然后开始加载。通过将scaleX
和scaleY
分别设置为1,我可以非常接近,但我无法弄清楚为什么它不在顶部,以及为什么SWF只是有点大。
(external swf slightly off) http://www.ubuntu-pics.de/bild/40040/screenshot_029_4pHKNI.png
如何在纯ActionScript中复制MXML的100%高度和宽度?它可行吗?如果没有,我在纯MXML中有一个后备应用程序,但我的实现涉及每次我想添加或删除其中任何一个时加载SWF ...它并不完美。如果我能弄清楚尺寸问题,我更喜欢这种类型的实现。
谢谢!
答案 0 :(得分:0)
使用resize event中的stage object,每当resize event被解雇时,都会根据以下内容调整内容:
stage.addEventListener(Event.RESIZE, onResize);
public function onResize(e:Event):void{
swfContent.width=stage.stageWidth;
swfContent.height=stage.stageHeight;
}
答案 1 :(得分:0)
尝试添加
stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
到班级的开头然后调整大小并将加载的图像放到
loadedimage.x = loadedimage.y = 0;
loadedimage.width = stage.stageWidth;
loadedimage.height = stage.stageHeight;
答案 2 :(得分:0)
这种声音就像你的瑞士法郎的锚点并不恰好在它的角落里。尝试抵消代码中的x和y位置,或者更好的是,修改swf以使锚点位于角落?