首先我创建一个新的位图
Bitmap image = BitmapFactory.decodeResource(Game.panel.context.getResources(),R.drawable.dinofront)
然后我拉伸图像,之后我检查位图是否为空,它不是
image = Bitmap.createScaledBitmap(image, Game.tileWidth, Game.tileHeight, false);
稍后在draw()方法中,在我对位图执行任何操作之前,我再次检查它现在为空。有谁知道为什么会这样?我有什么特别的事要做,我不知道了吗?
答案 0 :(得分:0)
我可以想到两个可能的原因:
draw()
方法中检查其值答案 1 :(得分:0)