有没有人尝试使用Shiva3D的websockets?

时间:2014-02-02 03:00:58

标签: lua shiva3d

有没有人尝试使用Shiva3D的websockets? 我想在客户端和服务器之间创建通信,我认为使用websockets比使用TCP更容易,因为开销不是那么大。 是否已经有websockets库,或者我可以使用c ++并绑定到lua。我对lua完全不熟悉。

1 个答案:

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Shiva3D不允许您“需要”外部模块(可能存在安全风险)。否则你可以在github上使用lua-websockets,用google轻松找到它。在另一篇SO帖子中提到:LUA Script - web socket communication

您可以编写c++ plugin, which is then accessible from Lua个脚本。这需要您拥有Verisign证书才能对插件进行签名。因此,如果你有一个最喜欢的websockets(wt,websockets ++等)的c ++库,你可以将它暴露给你的Lua脚本。