如何快速创建数百个Biped动画?

时间:2014-02-02 02:02:47

标签: animation 3d 3dsmax

我是一名视频游戏程序员,致力于构建自己的视频游戏。我已经决定,为了构建我的游戏,我需要3DS Max的大量动画文件。

我的问题是,构建大量动画文件的最佳方法是什么?我正在寻找创建20个运动动画+ 4个战斗风格* 18个攻击类型+ 8个射击动画+ 10-20个魔法投射动画,估计总计128-138个动画(可能更多我现在想不到的) 。

我个人只是计划自己创建少量这些动画,但我正在尝试设计创建大量动画的最佳工作流程,以便一旦我决定创建这些动画,这是一个可行的任务

我熟悉如何在3ds max中手动创建动画,但这种方法似乎很慢,并且似乎需要花费太多的工时才能完成。我对动作捕捉非常熟悉,但我不知道这个或教程的任何方法,我不知道这是否会在那个规模上有效。

1 个答案:

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只有少数建议可以在低预算下快速制作许多动画:

  • 避免使用3ds Max骨骼,使用带有蒙皮修改器的Biped系统,这样您就不必花费太多时间来创建装备。
  • 根据您的可能性计划您的游戏设计:我的意思是,简单的角色模型,没有复杂的效果,如头发,衣服和面部表情变形。
  • 由于动作捕捉很昂贵,您可以在场景中使用参考视频,将它们放在平面纹理中,以帮助您创建动画关键点。
  • 使用MaxScript解决重复任务。 MaxScript易于学习。在http://www.scriptspot.com/
  • 有很多免费插件

除非您选择昂贵的方式,否则如果您想要创建原创内容,您将无法避免许多工作:

真正快速的方法是使用如下服务:http://www.mixamo.com/  在那里,您上传模型,自动装配并在每个不到3分钟内应用动画。他们有一个动作捕捉数据库,并提供自定义动作。