我是一名视频游戏程序员,致力于构建自己的视频游戏。我已经决定,为了构建我的游戏,我需要3DS Max的大量动画文件。
我的问题是,构建大量动画文件的最佳方法是什么?我正在寻找创建20个运动动画+ 4个战斗风格* 18个攻击类型+ 8个射击动画+ 10-20个魔法投射动画,估计总计128-138个动画(可能更多我现在想不到的) 。
我个人只是计划自己创建少量这些动画,但我正在尝试设计创建大量动画的最佳工作流程,以便一旦我决定创建这些动画,这是一个可行的任务
我熟悉如何在3ds max中手动创建动画,但这种方法似乎很慢,并且似乎需要花费太多的工时才能完成。我对动作捕捉非常熟悉,但我不知道这个或教程的任何方法,我不知道这是否会在那个规模上有效。
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只有少数建议可以在低预算下快速制作许多动画:
除非您选择昂贵的方式,否则如果您想要创建原创内容,您将无法避免许多工作:
真正快速的方法是使用如下服务:http://www.mixamo.com/ 在那里,您上传模型,自动装配并在每个不到3分钟内应用动画。他们有一个动作捕捉数据库,并提供自定义动作。