在iPhone上,在标准信息应用程序中,如果您持续用两根手指推动它,即使文本气泡看起来已经达到了屏幕边缘限制,它也会继续上升。
什么允许这种情况发生?
我将如何复制,因此我的代码不是那么“固定”而只是完全停止在它应该的变量处?
另外,我们在Android和iOS中看到的“弹性”文本物理是否有名称?
答案 0 :(得分:6)
UIKit Dynamics是高级名称。 http://www.doubleencore.com/2013/09/ios-7-uikit-dynamics/
答案 1 :(得分:2)
不要制作边界 - 制定约束。
是不是你不能把气泡推到屏幕外面,还是你不能将它拖得比初始拖拽点更远?