创建新构建后删除已保存的文件

时间:2014-01-31 19:46:21

标签: windows-phone-8 build save unity3d

我的游戏中有一个关卡编辑器,可以将生成的关卡保存到单个文件中。它在正常使用时可以正常工作,但每当我构建到手机(WP8,Nokia Lumia 620)时,现有文件都会被删除。我还以类似的方式保存选项(目前只是振动打开/关闭和音量)和高分,这使得每次构建时都会重置它们。

我将文件保存为Application.persistentDataPath的.txt文件。

我已经检查并确认Application.persistentDataPath在构建新版本后保持不变。

当我发布应用程序,然后决定发布更新时,文件是否会被删除?或者只是在我建造的时候?有没有办法阻止文件被删除?

我已经在Android上测试了它的完美效果。

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