我创建了一个用于创建gtk主窗口的简单类。
我想知道将类成员函数作为参数传递给G_CALLBACK函数的正确方法是什么?
为什么
g_signal_connect(按钮,“点击”,G_CALLBACK(& MainWindow: nButtonClicked),NULL);
不好?
#include <gtk/gtk.h>
class MainWindow {
public:
MainWindow();
~MainWindow();
void onButtonClicked(GtkWidget* button, gpointer* data);
void showWindow();
private:
GtkWidget* window;
GtkWidget* button;
};
MainWindow::MainWindow()
{
window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
g_signal_connect(window, "delete_event", G_CALLBACK(gtk_main_quit), NULL);
button = gtk_button_new_with_label("click here");
g_signal_connect(button, "clicked", G_CALLBACK(&MainWindow: nButtonClicked), NULL);
gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), button);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
}
void MainWindow::onButtonClicked(GtkWidget* button, gpointer* data)
{
g_printerr("button clicked\n");
}
void MainWindow::ShowWindow() {
gtk_widget_show_all(window);
}
int main(int argc, char* argv[]) {
gtk_init(&argc, &argv);
MainWindow mainWindow;
mainWindow.showWindow();
gtk_main();
return 0;
}
答案 0 :(得分:5)
你必须传递一个静态函数和this-pointer:
class Window
{
public:
virtual void on_button_clicked(GtkWidget* button);
void connect_button_clicked(GtkWidget* button) {
g_signal_connect(
button,
"clicked",
G_CALLBACK(button_clicked_callback), this);
}
private:
static void button_clicked_callback(GtkWidget* button, gpointer* data) {
reinterpret_cast<Window*>(data)->on_button_clicked(button);
}
};
将指针传递给成员函数将不起作用(不兼容的类型和对象的引用)。如果c-callback机制不支持自定义数据(这里的this指针),事情会变得很难看。
答案 1 :(得分:0)
虽然静态方法恰好适用于某些编译器(最明显的是gcc),但有人told me并非总是如此。
正确的方法是在类外声明回调(或至少是一个包装函数)。更好的是,对GTK +使用适当的C++ bindings。更好的是,使用C。