如何让addMouseListener与GridWorld的World一起工作?

时间:2014-01-31 01:47:07

标签: java android mouseevent mouselistener gridworld

我应该在网格世界中用Pieces作为光盘连接四个游戏,但是我的老师出于某种原因告诉了我们关于mouselistener的事情!所以我确实查了一下,但我仍然无法弄清楚如何将鼠标监听器添加到网格中以跟踪鼠标点击

PS:如果你真的想要Piece类的代码我可以添加它,并且我非常确定World扩展了Jframe。

import java.awt.Color;    
import java.util.ArrayList;

import info.gridworld.grid.Grid;
import info.gridworld.grid.Location;
import info.gridworld.world.World;
import info.gridworld.grid.BoundedGrid;

import java.awt.MouseInfo;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;

public class ConnectFourWorld extends World<Piece> implements MouseListener
{
   private String whosTurn;
   private boolean gameOver;
   private String winner;
   Piece X = new Piece("ex", Color.WHITE, Color.RED);
   Piece O = new Piece("oh", Color.YELLOW, Color.BLUE);


   public ConnectFourWorld()
   {
    super(new BoundedGrid<Piece>(6,7));

    winner="no winner";
    whosTurn="X";
    gameOver=false;
      setMessage("Welcome to Connect Four World!  - -  Click a spot - "+whosTurn+"'s             turn.");           
   }

   public boolean locationClicked(Location loc)
   {
        Grid<Piece> grid = getGrid();
      if(grid == null)
        return false;

      if(grid.get(loc)!=null)
        return false;

      if(gameOver == true)
      {

        return false;
      }



      return true;  
   }

   public Location addPiece(Location loc)
   {

      return null;  
   }

  public void step()
   {    
   }

   public boolean isWorldFull()
   {
    return false;
   }

   public void resetWorld()
   {
   }

   public String getWinner(Location loc)
   {
        return "";
   }

@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
    if(e.getButton()==1&&whosTurn.equals("X")){

    }
}

@Override
public void mouseEntered(MouseEvent e) {

}

@Override
public void mouseExited(MouseEvent e) {
    // TODO Auto-generated method stub

}

@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
    // TODO Auto-generated method stub

}

@Override
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
    // TODO Auto-generated method stub

    }
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

没有。 World类的实例变量是:

public class World<T>
{
    private Grid<T> gr;
    private Set<String> occupantClassNames;
    private Set<String> gridClassNames;
    private String message;
    private JFrame frame;

    private static Random generator = new Random();

    private static final int DEFAULT_ROWS = 10;
    private static final int DEFAULT_COLS = 10;
    ...
}

所以事实上World是而不是一个JFrame,但实际上一个,因为它是私有的,所以它是不可访问的。但是,您可以创建自己的世界类,仅将私有 JFrame更改为受保护的 JFrame,然后对其进行扩展。然后,您可以使用

访问JFrame并添加鼠标Listener
WorldVariableName.frame.addMouseListener(new listener).

P.S。我一直认为最好在主类中创建一个单独的私有MouseListener类,而不是在主类中实现MouseListener。

答案 1 :(得分:0)

如果您甚至不需要创建自己的World类,那么您可以使用Reflection来绕过可访问性限制,但这远远超出了您的范围。

Fields[] fields = World.class.getDeclaredFields();

for(Field f: fields){
    if(f.getName().equalsIgnoreCase("frame")){
        try{
            f.setAccessible(true);
            JFrame frame = (JFrame) f.get(worldInstance);
            f.setAccessible(false);
            return frame;
        }catch(IllegalArgumentException | IllegalAccessException e){
            e.printStackTrace();
        }
   }
}

return null;

这就是我用力抓取JFrame所做的事情,所以我可以使用点击和按键而不受其限制。