单击按钮时我需要播放声音。我发现这个dll是用c ++编写的。所以我使用p invoke
,但会弹出一个错误:
错误2最佳重载方法匹配 'WinCE.Sound.PlaySound(string,System.IntPtr,int)'有一些无效 参数C:\ Users \ Fero \ Documents \ route-loader-recorder \ WinCE \ Sound.cs 44 17 WinCE
还有这个:
错误3参数'3':无法从'WinCE.PlaySoundFlags'转换为 'int'C:\ Users \ Fero \ Documents \ route-loader-recorder \ WinCE \ Sound.cs 44 51 WinCE
有什么想法吗?
我的代码是:
namespace Sound
{
public enum PlaySoundFlags : int {
SND_SYNC = 0x0, // play synchronously (default)
SND_ASYNC = 0x1, // play asynchronously
SND_NODEFAULT = 0x2, // silence (!default) if sound not found
SND_MEMORY = 0x4, // pszSound points to a memory file
SND_LOOP = 0x8, // loop the sound until next sndPlaySound
SND_NOSTOP = 0x10, // don't stop any currently playing sound
SND_NOWAIT = 0x2000, // don't wait if the driver is busy
SND_ALIAS = 0x10000, // name is a registry alias
SND_ALIAS_ID = 0x110000,// alias is a predefined ID
SND_FILENAME = 0x20000, // name is file name
SND_RESOURCE = 0x40004, // name is resource name or atom
};
public class Sound
{
[DllImport("winmm.dll", SetLastError = true)]
public static extern int PlaySound(
string szSound,
IntPtr hModule,
int flags);
public static void Beep() {
Play(@"\Windows\Voicbeep");
}
public static void Play(string fileName) {
try {
PlaySound(fileName, IntPtr.Zero, (PlaySoundFlags.SND_FILENAME | PlaySoundFlags.SND_SYNC));
} catch (Exception ex) {
MessageBox.Show("Can't play sound file. " + ex.ToString());
}
}
}
}
答案 0 :(得分:1)
将它转换为int,如下所示:
PlaySound(fileName, IntPtr.Zero, (int)(PlaySoundFlags.SND_FILENAME | PlaySoundFlags.SND_SYNC));
此外,P / Invokes一般不会抛出任何异常。您需要检查返回的函数,然后检查Marshal.GetLastWin32Error()
值,但在这种情况下,PlaySound不会在GetLastWin32Error中返回值。
答案 1 :(得分:1)
您对PlaySound
的声明有多种不同之处。
首先,请勿将SetLastError
设置为true
。 PlaySound
的文档未提及GetLastError
,这意味着PlaySound
无法致电SetLastError
。报告它的唯一错误是通过其返回值。
将返回类型声明为bool
更容易,这更适合C ++ BOOL
。
最后,为了解决这个好的枚举问题,你可以在你的p / invoke中使用它。把它放在一起就像这样:
[DllImport("winmm.dll")]
public static extern bool PlaySound(
string szSound,
IntPtr hModule,
PlaySoundFlags flags
);
另请注意,Win32 API函数不会抛出异常。这些API函数是为互操作而设计的,并非所有语言都支持SEH异常处理。所以它不会抛出,只用布尔返回值表示错误。
您的主叫代码应为:
public static void Play(string fileName)
{
if (!PlaySound(fileName, IntPtr.Zero,
PlaySoundFlags.SND_FILENAME | PlaySoundFlags.SND_SYNC))
{
MessageBox.Show("Can't play sound file.");
}
}
请注意,PlaySound
的最终参数的类型为DWORD
。这是一个无符号的32位整数,严格来说你的枚举应该使用uint
作为基类型。