我正在尝试将一些配对值插入地图中。 May map由对象和另一个对象的向量组成。我不知道为什么,但是编译代码的唯一方法是将第一个对象声明为指针。但是当我插入一些对象时,只有第一对被放入地图中。
我的地图是这样的:
map<prmEdge,vector<prmNode> > archi;
这是代码:
{
bool prmPlanner::insert_edge(int from,int to,int h) {
prmEdge e;
int f=from;
int t=to;
if(to<from){
f=to;
t=from;
}
e.setFrom(f);
e.setTo(t);
vector<prmNode> app;
prmNode par=nodes[e.getFrom()];
prmNode arr=nodes[e.getTo()];
app.push_back(par);
app.push_back(arr);
archi.insert(pair<prmEdge,vector<prmNode> >(e,app) );
return true;
}
}
这样,我在类pair.h中编译时出错。 我能做什么??非常感谢你。
答案 0 :(得分:1)
您需要为prmEdge提供比较器。我的猜测是它使用地图的默认比较器,例如比较密钥的地址 - 由于e
是本地的,因此总是相同的。
需要对地图中用作键的对象进行排序,因此您需要提供用于比较边的运算符,或者用于映射的比较器函数。
class EdgeComparator {
public:
bool operator( )( const prmEdge& emp1, const prmEdge& emp2) const {
// ... ?
}
};
map<prmEdge,vector<prmNode>, EdgeComparator > archi;
真正困难的部分是决定如何比较边缘,以便定义明确的顺序。假设您只有from
和to
,您可以尝试使用:
class EdgeComparator {
public:
bool operator( )( const prmEdge& emp1, const prmEdge& emp2) const {
if ( emp1.from != emp2.from )
return ( emp1.from < emp2.from );
return ( emp1.to < emp2.to );
}
};
它将对主键from
和辅助to
进行排序。
答案 1 :(得分:1)
类prmEdge
需要定义一个比较函数(默认为operator<
)以与std::map
一起使用。虽然您没有发布该代码,但我希望这是您的问题(对于记录,指针定义了operator<
。
struct A {
int a;
bool operator<(A other)
{
return a < other.a;
}
};
struct B {
int b;
};
bool cmp(B lhs, B rhs)
{
return lhs.b < rhs.b;
}
std::map<A, int> map_a;
std::map<B, int, std::pointer_to_binary_function<B, B, bool> > map_b(std::ptr_fun(cmp));
答案 2 :(得分:0)
地图元素按其键排序。但地图需要知道如何:
要么重载prmEdge类中的<
运算符......
class prmEdge
{
//...
public:
bool operator<(const prmEdge& right) const
{
//...
}
};
...或为地图指定比较器:
class Comparator
{
public:
bool operator()(const prmEdge& left, const prmEdge& right) const
{
// ...
}
};
map<prmEdge, vector<prmNode>, Comparator> archi;