为什么我的屏幕外图像渲染不起作用?

时间:2010-01-27 08:03:42

标签: java image

我必须用Java创建一个小工具。 我有一项任务是将一个文本(单个字母)渲染到一个屏幕图像,并计算指定矩形内的所有白色和黑色像素。

/***************************************************************************
 * Calculate black to white ratio for a given font and letters
 **************************************************************************/
private static double calculateFactor(final Font font,
        final Map<Character, Double> charWeights) {

    final char[] chars = new char[1];
    double factor = 0.0;

    for (final Map.Entry<Character, Double> entry : charWeights.entrySet()) {
        final BufferedImage image = new BufferedImage(height, width,
                BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
        chars[0] = entry.getKey();
        final Graphics graphics = image.getGraphics();
        graphics.setFont(font);
        graphics.setColor(Color.black);
        graphics.drawChars(chars, 0, 1, 0, 0);

        final double ratio = calculateBlackRatio(image.getRaster());
        factor += (ratio * entry.getValue());

    }
    return factor / charWeights.size();
}
/***************************************************************************
 * Count ration raster
 **************************************************************************/
private static double calculateBlackRatio(final Raster raster) {

    final int maxX = raster.getMinX() + raster.getWidth();
    final int maxY = raster.getMinY() + raster.getHeight();
    int blackCounter = 0;
    int whiteCounter = 0;

    for (int indexY = raster.getMinY(); indexY < maxY; ++indexY) {
        for (int indexX = raster.getMinX(); indexX < maxX; ++indexX) {

            final int color = raster.getSample(indexX, indexY, 0);
            if (color == 0) {
                ++blackCounter;
            } else {
                ++whiteCounter;
            }
        }
    }
    return blackCounter / (double) whiteCounter;
}

问题是raster.getSample总是返回0.

我做错了什么?

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

也许char不是绘制到图像上的。如果我没记错,.drawChars()方法会绘制到Y-baseline。所以你认为你必须将字体高度添加到Y值。

答案 1 :(得分:2)

如果我没弄错,你在x = 0,y = 0处绘制字符,其中x,y是“此图形上下文坐标系中第一个字符的基线。” 由于基线位于字符的底部,因此您可以在上方图像中绘制它们。 使用x = 0,y =高度 此外,正确的构造函数是:BufferedImage(int width, int height, int imageType):您反转宽度和高度。

答案 2 :(得分:1)

好的PhiLho的鼻子Waverick的答案是正确的。 此外,我必须清除背景并将字体颜色更改为黑色:)

final Graphics graphics = image.getGraphics();
            graphics.setFont(font);
            graphics.setColor(Color.white);
            graphics.fillRect(0, 0, width, height);
            graphics.setColor(Color.black);
            graphics.drawChars(chars, 0, 1, 0, height);