在我的应用程序中,我有一个带有添加的子视图的滚动视图,名为allView。 在scrollview委托方法中,我将scrollview子视图的当前转换值应用于另一个名为paint view的视图
paintView.transform = allView.transform
并将其保存到磁盘。
在该过程的结果中创建的图像看起来与屏幕上的图像不同。为什么?我该如何解决?
查看控制器
- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView; {
self.paintView.transform =self.allView.transform;
[self.paintView setNeedsDisplay];
}
- (void)scrollViewDidZoom:(UIScrollView *)scrollView{
self.backgroundView.transform = self.allView.transform;
[self.paintView setNeedsDisplay];
}
绘制视图
在PaintView的draw rect中,我试图从滚动视图和
应用转换- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
// Drawing code
// Draw on the screen
CGContextRef ctx1 =UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextConcatCTM(ctx1, self.transform);
CGColorRef wh = [[UIColor redColor]CGColor];
CGContextSetStrokeColorWithColor(ctx1, wh);
CGContextMoveToPoint(ctx1, 0, 0);
CGContextAddLineToPoint(ctx1, 200, 200);
CGContextStrokePath(ctx1);
// Apply scroll view's transformation
CGRect r = CGRectApplyAffineTransform(rect,self.transform );
//that gives a resized image
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(r.size, NO, 0.0);
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextConcatCTM(ctx, self.transform);
// stroke and so on
CGContextSetStrokeColorWithColor(ctx, wh);
CGContextMoveToPoint(ctx, 0, 0);
CGContextAddLineToPoint(ctx, 200, 200);
CGContextStrokePath(ctx);
Getting image with entire content.
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
//Clipping the image
CGImageRef cgImg = CGImageCreateWithImageInRect(image.CGImage, rect);
UIImage *img = [UIImage imageWithCGImage:cgImg];
NSData * d = UIImageJPEGRepresentation(img, 0.8);
//saving the image (for debugging)
[self save:d];
UIGraphicsEndImageContext();
}
iOS模拟器
保存到磁盘的图像
答案 0 :(得分:1)
如果没有能够运行代码,在这里诊断问题可能有点困难。但是,我认为问题可能出在这些剪裁图像的行上:
// Clipping the image
CGImageRef cgImg = CGImageCreateWithImageInRect(image.CGImage, rect);
UIImage *img = [UIImage imageWithCGImage:cgImg];
我认为你实际上只是希望获得滚动视图的可见rect,这将是scrollView.frame
而不是填充滚动视图的整个contentSize
的子视图。因此,使用某种方式(例如paintView
上的属性,例如visibleFrame
),我会修改这样的行:
// Clipping the image
CGImageRef cgImg = CGImageCreateWithImageInRect(image.CGImage, self.visibleFrame);
UIImage *img = [UIImage imageWithCGImage:cgImg];
希望这可以帮助您解决这个问题!