这些意味着什么?

时间:2014-01-29 20:28:40

标签: webgl

我对图形领域全新,我发现WebGL特别难。我想知道如何根据屏幕坐标“绘制”x,y,z ......

假设说

x = 50, y = 0, z = 0,,
x = 50, y = 0, z = 600,,
....,,
x = 4900, y = -52, z = 0,,...

并且有某些索引,例如2, 0, 0, 2, 0, 1, 4,....

然后,有一个叫做4x4转换矩阵的东西,比如

-0.6,-0.6,0,0,,
 0.6,-0.6,0,0,,
 0,0,1,0,,
 1590,980,0,1...`

我应该怎么做所有这些 - 如果我需要得到相关的形状......

是否可以用一些样本数据来解释?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

有很多细节,很遗憾,你没有分享你所知道的和你没有的东西。

看看一些很好的入门教程:

http://games.greggman.com/game/webgl-fundamentals/

http://learningwebgl.com/blog/?page_id=1217