标签: java android eclipse unity3d
我使用Unity3D开发了3款不同的游戏。我正在Eclipse中构建我的apks。游戏由第4个应用程序启动,该应用程序基本上是一个简化的Web浏览器。我的问题是用户抱怨在安装了基本的“游戏浏览器”应用程序之后必须为每个游戏执行单独的安装,总共安装了4个。
有人可以提出另一种方法来部署这些应用程序作为更多的一次性流程吗?
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我可能会考虑将第4个应用程序构建为其他三个应用程序的界面。这意味着将所有游戏完全重建为apk文件。只需添加项目场景并构建一个主要应用程序。